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FromSoftware即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》具备三人合作游玩模式。当队友不幸倒下后,他们不会即刻消失,而是会在尸体上方浮现一个圆形计量条。此时,只要队友运用包括近战、远程以及法术等各种攻击方式对准他们发动攻击,便能够逐步削减该计量条。待计量条完全清空后,队友即可复活。但需留意的是,死亡次数越多,复活所需的“暴打”次数也就越多。
在接受PlayStation日本博客采访时,游戏总监石崎淳也透露了这个机制的由来。他称,团队开发这款衍生作品的初衷,是在尽可能复用《艾尔登法环》资源的基础上,玩出一些新的花样。而攻击机制本身是主游戏里最为成熟的系统之一,所以他们便想到:“为何不利用它来实现复活呢?”真正进行尝试后,他们发觉这个机制在攻击方式、频率以及成功率等方面有着诸多值得挖掘的深度。
不过,除了这些合理的设计缘由,石崎也坦率地表示这种复活方式“看上去真的很有趣。这也是我们采纳这个机制的一个因素。”
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