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在《战锤40K:星际战士2》大获成功后,开发商Saber互动将探索后续潜力,包括一个故事DLC和一个完整的续作。
根据发行商Focus,《战锤40K:星际战士2》9月9日首发当天就吸引了超过200万玩家。在接受IGN采访时,Saber首席创意官Tim Willits透露《战锤40K:星际战士2》是这位前id Software工作室领导有史以来所制作的销售速度最快的游戏,包括多个《毁灭战士》游戏,《雷神之锤》,《德军总部》和《狂怒》游戏。
他还透露《战锤40K:星际战士2》的预算不到《毁灭战士:永恒》的一半,而后者也是他在id Software的最后一个游戏。
Willits说:“我们的游戏总监Dmitry Grigorenko,提出了一些故事点子,这可能是DLC也可能是续作。我们实际上只是在喘口气。这才两周时间。我们只需要让尘埃落定。
我可以肯定地说,未来我们不会让《战锤》粉丝们失望。它太成功了!我知道这么说很明显,但希望我们会长期开发《星际战士》的内容。”
关于可能制作续作的问题,他补充说:“我们必须弄清楚。我愿意做续作,这是肯定的!有这么多不同的派系……还有其他章节,也很有趣……”
《战锤40K:星际战士2》于2021年的TGA公布,原计划2023年推出,后延期到今年。
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