3D资讯 第1555页
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《辐she76》新里程碑活跃玩家数量已经达到2300万人
《辐she76》创意总监乔恩·拉什和首席制作人比尔·拉科斯特在最近接受采访时,透露了这款多人在线《辐she》系列游戏的表现。尽管访谈主要围绕为游戏引入跨平台多人...
know 发布于 2025-06-23 阅读(818) -
GameStop宣布将把重心从传统电子游戏转为集换卡业务
在2025年年度股东大会上,首席执行官瑞安·科恩宣布GameStop将把业务重心从传统电子游戏转向以集换卡为核心。科恩称这一调整是GameStop品牌遗产的自然...
know 发布于 2025-06-23 阅读(648) -
《尼尔:机械纪元》制作人澄清表示海外版游戏并未删减
《尼尔:机械纪元》制作人齐藤阳介与监督横尾太郎否认其角色设计曾因西方受众而受到限制。开发者之所以回应,是因为一段日英字幕误译暗示《尼尔:机械纪元》曾被史克威尔艾...
know 发布于 2025-06-23 阅读(1003) -
《英雄联盟》T13:0HLE获取LCK第二张MSI门票
今日,《英雄联盟》LCK赛区败者组决赛T1 3:0横扫HLE,获取LCK赛区第二张MSI门票,成功晋级2025年《英雄联盟》MSI季中冠军赛,这也是T1战队连续...
know 发布于 2025-06-23 阅读(390) -
《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》实机战斗片段
在本月初的State of Play发表会上,SE公布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,定于9月30日发售,登陆PS5/PS4/Nintendo Switc...
know 发布于 2025-06-23 阅读(793) -
《巫师4》开发策略将是“主机优先”实现PS5光追/60帧
数毛社Digital Foundry近日采访了CD Projekt RED技术副总裁Charles Tremblay,后者透露团队已转向“主机优先”的开发方式,...
know 发布于 2025-06-23 阅读(531) -
《剑星》总监谈MOD:当前的火力太弱了还不如官方
《剑星》总监金亨泰在接受韩国媒体This is Game采访时被问到有些人对《剑星》的剧情有点失望,未来是否有改进进化。金亨泰回应说,由于制作限制,《剑星》的故...
know 发布于 2025-06-23 阅读(1059) -
《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良姓创意混乱”精髓
《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程...
know 发布于 2025-06-23 阅读(409) -
《明末:渊虚之羽》《禁闭求生2》等4款游戏将加入7月XGP
近日微软Xbox宣布了2025年7月将加入Xbox Game Pass订阅服务的游戏,分别是:《托尼·霍克职业滑板3+4》(7月11日)《单车国度》(7月23日...
know 发布于 2025-06-23 阅读(671) -
SIE计划每年都在PS5推出一部高品质单机大作
PS5在本世代取得了非常不错的成绩,在索尼近期的部门会议上,SIE高调宣布PS5已是历代PlayStation以来最赚钱的主机,营收超过1360亿美元,利润则超...
know 发布于 2025-06-23 阅读(929)










