3D资讯 第697页

  • 《红色沙漠》终极画面对比PC碾压PS5Pro版本

    《红色沙漠》终极画面对比PC碾压PS5Pro版本

    《红色沙漠》的首发用“过山车”来形容都算是轻描淡写。这款备受期待的开放世界游戏在短短24小时内就售出了200万份,并在Steam平台上取得了24万同时在线用户的...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(617)
  • 《CS2》更新上线:改换弹机制换弹直接丢弹匣

    《CS2》更新上线:改换弹机制换弹直接丢弹匣

    近日《CS2》新更新上线,对换弹机制进行了重大调整,以提升游戏的策略深度。此前玩家在换弹时,弹匣内剩余子弹会自动回到几乎无限的后备弹药中,换弹几乎没有代价。更新...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(853)
  • B社陶德谈游戏泄密:对开发者无益让玩家焦虑

    B社陶德谈游戏泄密:对开发者无益让玩家焦虑

    近日B社负责人陶德·霍华德接受媒体采访,他表示游戏泄露对开发者和玩家均无益处,会导致玩家因接收错误信息而对游戏内容感到焦虑。陶德在谈到《上古卷轴4》和创造引擎3...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(530)
  • 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将加强克里斯戏份

    《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将加强克里斯戏份

    近日知名爆料人Dusk Golem透露,《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将是一款对原版进行“深度重构”的作品。《生化危机:代号维罗妮卡》重制版不会在内容上有所删...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(347)
  • 《杀戮尖塔2》开发商回应差评会认真考虑中国玩家意见

    《杀戮尖塔2》开发商回应差评会认真考虑中国玩家意见

    《杀戮尖塔2》首个更新上线后,影响了玩家们已熟悉的流派和体系,导致要付出更多时间成本去学习新的体系,也影响了游戏体验,因此引发了国内外无数玩家的差评和质疑,St...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(781)
  • DLSS5技术或将在Mod界引发革命甚至让老游戏焕然一新

    DLSS5技术或将在Mod界引发革命甚至让老游戏焕然一新

    得益于与Streamline框架的集成,英伟达似乎将扩大DLSS5的应用范围,包括老游戏。该消息引发广泛关注,因为从实际效果来看,它将为Mod作者打开大门。即便...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(790)
  • 《漫威金刚狼》预售暂缓失眠组想先展示更多内容

    《漫威金刚狼》预售暂缓失眠组想先展示更多内容

    近日失眠组透露了《漫威金刚狼》尚未开启预售的原因:他们想先展示更多的游戏内容。《漫威金刚狼》备受玩家们的期待,该作已确定将于今年9月发售。通常情况下,游戏发售日...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(612)
  • 《生化危机3.5》粉丝重制版新演示里昂闯闹鬼城堡

    《生化危机3.5》粉丝重制版新演示里昂闯闹鬼城堡

    近日油管频道Luli Studio分享了《生化危机3.5》粉丝重制版新演示,展示了里昂闯闹鬼城堡的场景。一起来欣赏下吧!实机演示: 《生化危机3.5》粉丝版由L...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(361)
  • 《最终幻想7:重生》玩家老龄化美国77%玩家年龄达30岁

    《最终幻想7:重生》玩家老龄化美国77%玩家年龄达30岁

    据美国第三方公司Mat Piscatella统计,《最终幻想7:重生》美国玩家中,77%的玩家年龄在30岁或以上,62%的玩家年龄在35岁或以上。这意味着传统的...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(741)
  • 老黄也讨厌AI?坚称DLSS5不会把游戏变AI复制品

    老黄也讨厌AI?坚称DLSS5不会把游戏变AI复制品

    近日,英伟达CEO黄仁勋坦言,他自己也讨厌“AI垃圾”——但强调DLSS 5的初衷并非要把游戏变成那种东西。在最新一期Lex Fridman播客节目中,黄仁勋回...

    know 发布于 2026-03-31 阅读(370)