攻略 第199页

  • 《全面战争:战锤3》血量机制讲解

    《全面战争:战锤3》血量机制讲解

    《全面战争:战锤3》里有很多机制,血量机制就是其中一个,单个兵模的兵牌的回血上限是总血量的75%,当回血到达这个的上限后,你就能看到血条上有条竖线,就相当于你的...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(597)
  • 《全面战争:战锤3》兵模数量机制讲解

    《全面战争:战锤3》兵模数量机制讲解

    《全面战争:战锤3》里有很多机制,兵模数量就是其中一个,兵牌的兵模数量越多,该兵牌能照成的总伤越高,也更容易打出更多的输出。所以这也是为啥你总能听到某些人说,这...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(771)
  • 《全面战争:战锤3》兵模质量和体型讲解

    《全面战争:战锤3》兵模质量和体型讲解

    《全面战争:战锤3》里有很多机制,兵模质量和体型就是其中一个,两个质量和体型相差越大的单位冲锋和被冲,所造成的冲击伤害就越高,冲击效果(被击倒、击飞等等)也就越...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(349)
  • 《全面战争:战锤3》冲锋机制讲解

    《全面战争:战锤3》冲锋机制讲解

    《全面战争:战锤3》里有很多机制,冲锋机制就是其中一个,单位冲刺至少一定距离后攻击敌军发起的行为,整段分为突然那一下的冲击伤害和冲锋后获得的冲锋buff效果(持...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(452)
  • 《全面战争:战锤3》阵列齐整机制讲解

    《全面战争:战锤3》阵列齐整机制讲解

    《全面战争:战锤3》里有很多机制,阵列齐整就是其中一个,所有步兵兵牌和大部分怪步站立不动时(哪怕肉搏中站立不动)能获得的一种效果,那怕是单个兵模的步行领主也能有...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(690)
  • 《全面战争:战锤3》抵御冲锋机制讲解

    《全面战争:战锤3》抵御冲锋机制讲解

    《全面战争:战锤3》里有很多机制,抵御冲锋就是其中一个,当队伍阵列齐整时,有对应抵御冲锋词条的部队,这支部队在对抗敌人冲锋时,减免大部分敌人造成的冲击伤害和无视...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(367)
  • 《忍者龙剑传4》血海东京摩天楼收集指南

    《忍者龙剑传4》血海东京摩天楼收集指南

    《忍者龙剑传4》游玩第一章血海东京摩天楼的时候,有很多装备可以收集,经过终端、钩爪飞过悬崖后,左边车厢一直走,尽头是炼狱,使用钩爪再次飞过悬崖,左手边尽头有一只...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(338)
  • 《忍者龙剑传4》幻影之暴都收集指南

    《忍者龙剑传4》幻影之暴都收集指南

    《忍者龙剑传4》游玩第二章幻影之暴都的时候,有很多装备可以收集,经过一处左右平台的战点后,左手边岔路有管道可以滑,到底有炼狱,继续往前,先不要跳上轨道,左边宝箱...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(568)
  • 《忍者龙剑传4》不夜城收集指南

    《忍者龙剑传4》不夜城收集指南

    《忍者龙剑传4》游玩第三章不夜城的时候,有很多装备可以收集,上竖井来到章节第二个终端,先不要往前走,背后到尽头有炼狱,打完第一个boss后,先不上左侧楼梯,右侧...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(404)
  • 《忍者龙剑传4》风之神道收集指南

    《忍者龙剑传4》风之神道收集指南

    《忍者龙剑传4》游玩第四章风之神道的时候,有很多装备可以收集,沿主线来到悬崖,跳下去右手边雕像前拿到纯黑鳞,看到龙卷风,终端获得摇蚊后,向右边岔路前进,完成忍务...

    know 发布于 2025-12-24 阅读(600)