2026年5月 第145页
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Seriously公司正式任命PetriJärvilehto为首席执行官—领导数字转型的关键人物
游戏资讯:Seriously Digital Entertainment 任命新CEO公司高层变动移动游戏公司Seriously Digital Enterta...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5) -
卡普空确认遭软件攻击,网络安全事件影响游戏制作
游戏资讯:卡普空遭受软件攻击,数据泄露事件最新进展事件概述今天,卡普空正式确认公司遭遇了一次软件攻击,导致部分员工的个人信息、财务数据以及其他一些敏感私密资料被...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5) -
2023年度很佳游戏盘点|游戏评选与推荐播客
2023 年度优秀游戏盘点注册以获取每日行业最新资讯在这里注册《GI Daily》,第一时间获取重要的游戏新闻资讯,直达您的邮箱。年度特别播客回顾这是我们一年中...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5) -
Embracer拥有的工作室PiranhaBytes关闭,游戏开发行业重大变动
游戏公司很新动态:Piranha Bytes被关闭由Embracer集团拥有的工作室 Piranha Bytes 已经宣布关闭。Embracer此前一直在寻找买...
know 发布于 2026-05-01 阅读(4) -
卡普空财报符合预期,净收入虽降33%、净下降15%仍表现稳定的游戏公司动态
Capcom公布2024财年前九个月财务业绩日本知名游戏开发商Capcom公布了截至2024年12月31日的九个月财务报告。尽管公司实现净额为88.9亿日元(约...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5) -
近半数游戏开发者使用生成式AI工具,推动游戏创作新变革
游戏资讯:生成式AI在游戏开发中的应用现状概览 尽管开发者对于生成式AI持有复杂的情感,但大多数人在工作中已经开始使用...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5) -
波希米亚互动公司未受模拟设备出售给防务承包商影响
关于 Bohemia Interactive 及其子公司的很新声明公司背景介绍Bohemia Interactive 已确认其与其前子公司出售给英国武器与航天制...
know 发布于 2026-05-01 阅读(6) -
Netflix采用移动优先策略逐步推出游戏——游戏发布策略与用户体验优化
Netflix游戏业务现状及未来展望 Netflix的游戏战略与发展 尽管N...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5) -
Netflix收购SpryFox,打造第六家内部游戏工作室—游戏开发创新新篇章
Netflix再度扩展游戏阵容,收购Spry Fox团队Netflix近日宣布又一次收购游戏工作室,此次引入的是开发了《舒适之林》(Cozy Grove)和《字...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5) -
LudiciousX聚焦多元发展与社会责任领导力提升
Ludicious X:瑞士领先游戏开发者大会的数字版大会介绍由ArenaNet、Jumpship、Kitfox Games以及IGDA执行董事共同参与的Lud...
know 发布于 2026-05-01 阅读(5)










