2026年9月 第176页
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TapTap玩聚节《inZOI》媒体群访实录:AI赋能生活模拟,与玩家共筑虚拟人生
2026 年 9 月 12 日,2026 TapTap 玩聚节在上海西岸艺术中心A馆举办,韩国生活模拟游戏《inZOI》制作人金亨俊(Kjun)携助理李承珉亮相...
know 发布于 2026-09-22 阅读(848) -
《战犬》上线后服务器排队严重,Bulkhead因给主播开设优先通道道歉
《战犬》上线后涌入大量玩家,服务器很快不堪重负,排队时间持续增加。开发商Bulkhead此时为部分主播设置优先通道,引发玩家不满,工作室随后公开道歉并承认决定有...
know 发布于 2026-09-22 阅读(944) -
《生化危机》创作者三上真司将入选D.I.C.E.名人堂
互动艺术与科学学会宣布,《生化危机》创作者三上真司将入选D.I.C.E.名人堂。他将在2027年2月18日举行的第30届D.I.C.E.颁奖典礼上正式获颁名人堂...
know 发布于 2026-09-22 阅读(990) -
前Rockstar员工称《侠盗猎车手6》部分设计过时但仍会大获成功
曾参与《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎2》制作的前Rockstar Games员工迈克·约克认为,《侠盗猎车手6》部分设计显得“过时且古怪”。不过,他仍然看...
know 发布于 2026-09-22 阅读(441) -
《守望先锋》总监解释皮肤分配原则,称英雄人气最影响皮肤销售
《守望先锋》游戏总监亚伦·凯勒近日回应了玩家长期讨论的皮肤分配差异。他表示,团队希望让更多英雄获得新皮肤,但也必须优先考虑能够带来良好销售表现的内容,以此获得继...
know 发布于 2026-09-22 阅读(585) -
《最终幻想10》尤娜1/6.5比例手办预订,预计2027年6月发货
Good Smile Company宣布,《最终幻想10》尤娜1/6.5比例手办现已开放预订。 这款产品属于SQUARE ENIX与Good Smile Com...
know 发布于 2026-09-22 阅读(706) -
G胖旧访谈再度流传:游戏乐趣取决于世界能否回应玩家
Valve负责人加布·纽维尔谈论游戏设计的一段旧访谈近日再次在网上流传。他认为,游戏是否有趣,关键在于虚拟世界能否识别玩家的选择和行动,并给出相应反馈,而非单纯...
know 发布于 2026-09-22 阅读(709) -
Treyarch暗示《使命召唤:黑色行动7》未来僵尸模式将尝试全新方向
《使命召唤:黑色行动7》即将推出最后一轮僵尸模式更新。Treyarch设计总监凯文·德鲁在开发者节目中暗示,工作室已准备尝试玩家此前从未体验过的新方向,但尚未公...
know 发布于 2026-09-22 阅读(913) -
《最终幻想》初代至《最终幻想16》将分别推出40周年联名电脑
GALLERIA公布《最终幻想》40周年联名游戏电脑,计划于2027年推出。该系列将覆盖《最终幻想》初代至《最终幻想16》,每部编号作品都会拥有对应型号。联名电...
know 发布于 2026-09-22 阅读(775) -
Gaijin回顾《战争雷霆》近15年演变步兵模式已进入早期测试
Gaijin Entertainment确认,《战争雷霆》的步兵战斗模式已经进入早期测试阶段。该模式由一支独立的内部团队负责开发,现有模式的更新和改进不会因此受...
know 发布于 2026-09-22 阅读(823)










