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StudioFolly宣布将10%“Gubbins”利润捐赠慈善,支持环保公益事业
澳大利亚游戏开发商推出创新拼字游戏《Gubbins》 澳大利亚的开发工作室 Folly 正式发布了全新益智游戏《Gubbins》(古宾斯),这款游戏融合了丰富...
know 发布于 2025-06-17 阅读(814) -
CDProjekt正在开发《巫师3》模组编辑器,助力玩家轻松打造个性化内容
CD Projekt Red 将于2024年发布《巫师3:狂猎》官方模组编辑器 官方模组编辑器即将上市 波兰游戏开发公司CD Projekt Red...
know 发布于 2025-06-17 阅读(920) -
微软每年投资超过10亿美元在第三方XboxGamePass游戏,值得关注的战略布局!
微软 Xbox 游戏订阅服务:投资与未来发展 微软每年在第三方游戏内容上的投入 微软Xbox部门负责人Phil Spencer透露,微软每年在引入第...
know 发布于 2025-06-17 阅读(651) -
Fable3开发历时18个月:背后令人遗憾的妥协揭秘
前员工回忆《光明记忆3》的开发历程 开发背景与团队感受 前《光明记忆》工作室成员向《游戏玩家》(The Gamer)透露了关于《光明记忆3》的开发故...
know 发布于 2025-06-17 阅读(579) -
Krafton与网易达成和解:解决《绝地求生》和《荒野行动》版权纷争的最新进展
关于《绝地求生》与“刀锋行动”版权纠纷的最新进展 案件背景与判决结果 经过五年的版权纠纷,关于《绝地求生》(PlayerUnknown’...
know 发布于 2025-06-17 阅读(531) -
微软未来有望将XboxGamePass引入任天堂和索尼主机,值得期待吗?
微软Xbox Game Pass的终极目标:覆盖所有设备包括竞争对手的主机 微软的终极战略:将Game Pass带到每一个可以玩游戏的屏幕 微软的X...
know 发布于 2025-06-17 阅读(515) -
RiotGames联合创始人马克·梅瑞尔转任首席产品官,揭开游戏创新新篇章
Riot Games 新设首席产品官职位 近日,Riot Games( Riot 游戏)宣布设立了一个全新的首席产品官(Chief Product Offic...
know 发布于 2025-06-17 阅读(341) -
DanHouser的荒诞创意:2024年两大跨媒体项目最新揭秘
早期动向:Absurd Ventures 计划推出多媒体项目 Absurd Ventures的成立与未来布局 今年年初,知名游戏开发公司Rockst...
know 发布于 2025-06-17 阅读(401) -
视频游戏历史基金会为何筹款?了解游戏文化保存的重要意义
视频游戏历史基金会(VGHF)启动2023年冬季募捐,目标筹集50,000美元 基金会筹款目标与合作伙伴支持 视频游戏历史基金会(VGHF)正在通过...
know 发布于 2025-06-17 阅读(663) -
Steam将停止支持macOSMojave,为何会影响32位游戏体验?
Steam宣布将逐步停止对macOS 10.13和10.14(High Sierra和Mojave)的支持 支持终止的具体时间 Valve公司宣布,...
know 发布于 2025-06-17 阅读(678)