锚点111
《侠盗猎车手》系列向来以鼓励玩家探索荒诞元素著称。像在《罪恶都市》里能用作弊码召唤坦克,戈多山中存在幽灵;《圣安德列斯》中有神秘莫测的大脚怪传说,还有沉没在海岸边的外星飞船。Rockstar设置的这些隐藏彩蛋,引发的猜测与讨论从未间断。
虽说这些彩蛋对文化影响深远,但以往它们通常比较被动,得靠玩家去发现,而非进行互动。对此,外媒Gamerant觉得《GTA6》能够改变这一状况,彻底革新这个体系,把这些“捕风捉影”的彩蛋变成真正可玩的系统。
Gamerant指出,这款新作明显具备充足的开发预算、开发周期,承载着玩家的期望,还有坚实的技术基础,完全可以让彩蛋不只是用来营造氛围。粉丝们现在只能看到大脚怪,未来在《GTA6》里,应该能去追逐它、与它战斗,或者拍摄它,这些玩法都有望实现。
彩蛋最初的作用是吸引玩家,营造新奇感。但如今仅做到吸引玩家已不够,从静态向系统的转变(或许会在《GTA6》中出现)会赋予游戏更多值得探索的内容,让它配得上自身的“威名”,而且这恰好契合Rockstar的优势,即细致的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动的混乱场景。
借助现代CPU、扩展内存以及机器学习增强型脚本,Rockstar有能力打造与主线剧情同步的持久悬疑系统。粉丝们在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸血鬼和幽灵列车中已看到了这方面的一些端倪。不过这些事件仍是孤立的、无法复制的。而《GTA6》有望打破这个局限。