
知名游戏发行商Tinybuild(Tinybuild公司)近日宣布加快成本控制措施,包括裁员在内的多项调整。这一消息来源于公司最新的交易公告,显示其在2023年的业绩表现低于预期,因此必须采取“加速的成本调节措施以调整投资与预期收入”。
2023年业绩下滑原因公司指出,十月的交易异常疲软以及第四季度的表现不佳,预计全年营收将徘徊在4000万至5000万美元之间。旗下子公司Versus Evil的业绩持续低迷,原计划在2023年下半年推出的四款新作中,有三款推迟到2024年发布。这些都直接影响到公司整体表现。

截至2023年11月,Tinybuild持有约570万美元现金,但预计因十月销售收入有限、成本控制措施的一次性支出以及十二月将投入的基础软件开发资金,现金余额将进一步减少。公司表示,现金流的持续紧张令人忧心,目前的资金储备难以支持公司长远发展。
管理层评论与裁员原因公司CEO亚历克斯·尼奇波尔奇克(Alex Nichiporchik)表示,2023年对公司来说是“极为艰难的一年”。他坦言,尽管团队昼夜努力,推出优质作品,但由于乌克兰战争带来的影响及市场需求的疲软,加之过去几年市场的有利变化突然逆转,公司未能应对所有挑战。
“我们在营销创新、产品重组以及成本调整方面做出了极大努力,但在这个变化迅速的市场环境下,这些措施仍然不足。”他表示。
裁员的意义与公司未来尼奇波尔奇克指出,裁员是“非常痛苦”的决定,因为许多为Tinybuild付出努力的同事不得不离开。不过,他强调这一步骤对于公司在“关键时期的恢复”至关重要。“我承诺会尽我所能,帮助公司渡过难关,并让各方利益相关者看到未来的希望。”
未来展望与市场前景展望未来,Tinybuild对下一财年的前景持“谨慎”态度,预计“新游戏的价格压力将继续存在,市场竞争激烈”。然而,公司的几款2024年计划发布的潜力十足,结合更为精简的成本结构,将有望在游戏销量回升时实现运营杠杆的增强,为公司带来盈利回升的希望。
公司表示:“我们对2024年某些潜力巨大的新作充满信心,合理控制成本或将促使公司享受市场回暖带来的益处。”
常见问题解答(FAQ)Q: Tinybuild今年的主要挑战是什么?
A: 2023年的主要挑战包括市场需求疲软、公司连续亏损、旗下子公司的延迟发售以及全球局势影响导致的整体业绩下滑。
Q: Tinybuild的裁员规模会是多少?
A: 具体裁员人数未披露,但公司表示将采取措施以控制成本,裁员是关键的一环。未来可能会根据业务恢复情况调整人员规模。
Q: 公司未来的盈利前景如何?
A: 尽管面临困难,但公司依然看好2024年的市场潜力,尤其是多个即将推出的游戏项目,有望带来新一轮的市场增长和盈利表现。