《团队提醒业界勿小觑实体游戏价值》

know 发布于 2025-06-11 阅读(733)
锚点111

当下个月任天堂Switch2正式推出市场时,《赛博朋克2077》将会是首批登陆这款新主机的游戏之一。这款游戏能在任系玩家群体中引起热烈反响,很大程度上得益于其完整的实体卡带版本。在当前多数第三方厂商仅提供包含下载码的“游戏密钥卡”这样的行业状况下,CD Projekt Red坚持把游戏本体以及DLC完整地封装进卡带里。公司业务开发副总裁Jan Rosner近日接受The Game Business专访时,解释了做出这一决策背后的思考。

“任天堂平台的实体零售渠道一直都很强大,实体游戏在短期内不会被淘汰。尤其是对于任系玩家来说,实体版有着特殊的意义。我们原本可以跟风采用下载码,但这么做合适吗?把完整的游戏装进卡带,为玩家提供即插即玩的体验才是正确的做法。”Rosner强调,“千万不要低估实体版的价值。它不会消失,任天堂的玩家特别看重精心制作的实体版本。”

今年四月,任天堂发布的开发者访谈视频虽然没有直接提到实体版,但是评论区里相关的讨论已经多得把它淹没了。即便实体卡带是否能明显提高销量还有待观察,不过任系玩家显然已经准备好用实际行动来表明态度了——随着6月5日Switch2发售日期的临近,这场关于游戏载体选择的讨论即将接受市场的检验。

在近两代主机的发展进程中,实体游戏能否存续一直是行业关注的重点。越来越多的发行商转向了需要强制下载的“半实体”光盘,这引发了实体收藏爱好者的强烈不满。实际情况是,依然有大量玩家通过卡带和光盘来重温经典游戏,他们担心依赖网络下载的游戏会失去长久的可玩性。

CD Projekt Red的这个决策显然是基于深入调查得出的:任天堂玩家确实对实体游戏有着特殊的感情。在过去的八年里,Switch玩家大规模收藏实体卡带已经成了一种常态。这些玩家抗拒“游戏密钥卡”的态度也就不难理解了。

标签:  实体