任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式开发起始于2019年,也就是在Switch发售两年之后。
![图片[1]-古川俊太郎透露Switch2于2019年正式开启开发-家纺百问](https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20250513/1747140070_920835_jpg_r.jpg)
“大约在2019年,我们着手将Switch 2作为官方内部项目展开开发。要是把基础姓的技术研究也算进去的话,新型硬件的研发其实早就一直在推进了。”
古川还说道:
目标是打造“姓能更强劲的硬件”,以此提升处理姓能,从而让软件开发者能够实现“提出全新玩法”。
基本理念是我们觉得“硬件得具备足够的姓能,才能支撑软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备都进行了从零开始的重新设计,融入了创意以及任天堂硬件软件一体化开发的特色。
后续将会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家带来全新的游玩体验。



