狂撒350万美金的电竞比赛,能让格斗游戏“再次伟大”吗?

know 发布于 2025-06-25 阅读(689)

自2017年起,LOL全球总决赛已经连续9年包揽最佳电竞赛事奖项。

了解的人可能知道,在办赛这方面,无论是流程设计、赛程安排,还是现场调度、转播制作,拳头公司都是当今最专业,经验最丰富的,并且没有之一。

每年的10月份,有关全球总决赛的话题都会常驻热搜榜,各大平台的二创视频开始发力。

在此期间,官方还会为大家带来一些重磅的游戏内容,可能是新英雄的发布,可能是新模式的加入,也可能是涉及游戏底层玩法的重大更新。

而对于玩家来说,每年的全球总决赛,就是一场狂欢。

开一罐冰镇饮料,坐在电视机前,看来自世界各地的强队捉对厮杀,现场见证那些之后会反复在集锦里出现的名场面,为CN赛区的队伍挥拳呐喊。

在热血沸腾之余,你可能也会技痒难耐,叫上许久未上线的三五好友,延续观赛时的那份激情。

可以这么说,运营十余年,LOL至今仍是电竞圈的常青树,其成熟的赛事体系功不可没。

当然,全球总决赛的规格属于盛事级别,影响力也是头部中的头部,许多电竞赛事尽管规模没那么夸张,可还是形成了自己独有的生态体系。

比如SNK发起的SNK Championship Series(简称SCS),就是在中国发起并运营,面向全球选手的官方赛事。2024年首次举办,主项目为《拳皇15》。经历数个月的争夺,日本选手M最终在年度总决赛中以两个3-0击败中国选手云雾,摘得冠军。

同时,大家熟悉的知名选手XiaoHai也有参赛,但遗憾止步第四。

而如今,SCS再度归来,并迎来了全方位的赛事升级。

今年的SCS的主项目不仅有《拳皇15》,还加入了SNK最新推出的格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》,并且总奖池提升到了100万元。这其中,《饿狼传说》项目总奖金75万元,《拳皇15》项目总奖金25万元。要知道,即便是被大家称为“格斗游戏盛事”的EVO格斗大赛,单个项目的奖池也只有3万美元。这波SNK的出手,可以说是相当阔绰了。

与此同时,赛事的覆盖范围也在进一步扩大。在此之前,SCS的参赛选手主要集中在东亚,如今则拓展到了东南亚乃至欧美等地区,选手数量也大幅提升。来自世界各地的知名选手们将齐聚中国,为大家奉上打法多样,风格差异明显的比赛。

(参赛选手小孩,还有去年的冠军M,以及诸多实力顶尖的选手)

除此之外,升级归来的SCS还将为选手们提供世界顶级赛事的直通名额。SCS《饿狼传说》项目第一赛段的优胜者将获得参加电竞世界杯的门票,与其他选手争夺高达100W美元的奖金。SCS年度总决赛现场也将产生多个SWC 2025(SNK World Championship)的晋级名额,而SWC《饿狼传说》和《拳皇15》项目的总奖池,是350W美元。

没错,350W,还是美元,这个金额甚至比沙特佬办赛的奖金还要高出一大截。

MD,搞得我都有点心动了,请问哥们现在辞职从零开始练,还来得及嘛?

(《饿狼传说》项目奖池250W美元)

(《拳皇15》项目100W美元)

而最最最最重要的,今年SCS的比赛,比去年还要精彩。

一方面,两个主项目的含金量拉满,《拳皇》是包括我在内许多老玩家们的青春,看草薙京和八神庵这对CP在场上互相厮杀,见招拆招,本身就是一种享受。《饿狼传说》作为SNK今年推出的格斗游戏大作,也有着不俗的口碑和游戏质量。

另一方面,格斗游戏在电竞品类里本来就属于观赏性最高的那一档,行云流水的连段,紧张的立回博弈,刺激的残血反杀,甚至有的人不玩游戏,只看比赛,就为了感受胜负只在电光石火间的澎湃心跳。

更何况,今年的SCS囊括了更多来自世界各地的顶尖选手,可以预见的是,他们将会为观众奉献一场精彩绝伦的格斗盛宴。

然而,SNK的野心远不止如此,在办赛之外,他们还在大力发展建构新的解说生态,包括培养跨界新解说,招募OB主播等等,意在向大家简单易懂地讲解门槛相对较高的格斗游戏。

这不仅提高了赛事的观赏性,有利于大家理解高手对决的每一个细节,还能吸引更多的新玩家,让更多在门外看热闹的人走进来,喜欢并爱上格斗游戏。

(现在B站已经有了很多赛事解说)

而在办赛形式上,本次SCS创新地采用了线下分站赛+漫展结合的形式。如此一来,游戏的文化圈层会依靠漫展的社交性向外延展,配套的周边与二创也有了展示自己的舞台。买票的玩家们在观赛的同时,还能在现场近距离欣赏Cosplay,试玩最新游戏与角色,和游戏制作人面对面……这对游戏的生态构建和长久运营来说,无疑是件好事。

反过来讲,游戏的发展能够壮大赛事的规模,赛事逐渐升高的热度也会回来反哺游戏,形成良性循环。

在这个过程里,选手们拿到了赖以维生的奖金,游戏公司收获了人气,玩家们在欣赏好看比赛的同时,也可以在未来享受到更有诚意的版本更新和福利,可谓是一举多得。

因此,对喜欢格斗游戏的玩家们来说,SCS新赛事体系的建立无疑有着非凡的意义。

首先,它彻底激活了《拳皇15》和《饿狼传说:群狼之城》这两款游戏的潜力,让更多人关注、了解、乃至上手这两款游戏,提升了二者的品牌价值和影响力。其次,赛事+漫展合办的创新运营方式不仅丰富了游戏的生态构建,也为后来者提供了参考价值。

不得不说,SNK这波运营,是真的有点东西。

最后,给大家同步下最新的赛事信息,今年的SCS北京站《饿狼传说:群狼之城》项目决赛即将于6月28日在核聚变现场打响。如果离得近的话,我强烈推荐你去线下观赛,体验狂热刺激的现场氛围。当然,无法去线下的,也可以通过线上直播同步观看。

我已经迫不及待想看第一赛段冠军和通往沙特的门票将花落谁家了。

中国选手们加油,把冠军留在北京!

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标签:  赛事 

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