外媒评《四海兄弟》新作:放弃沙盒玩法利弊共存

know 发布于 2025-06-12 阅读(797)
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由2K发行、由Hangar 13精心开发的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》计划于2025年8月8日在PS5、Xbox Series XS以及PC平台同步上线,其PC版本已确认将采用D加密技术。

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外媒gamerant今日撰文评析《四海兄弟:故乡》不再采用沙盒模式的改变,认为这一调整既有正面效应,也存在不足。文中指出:“该作最大的亮点在于彻底放弃传统的开放世界布局。对于老粉而言,这一变革似乎不算意外,因为《四海兄弟》系列虽然一直以庞大的城市背景著称,但此前的沙盒体验却显得单调平淡。不过,这次的转型无疑双刃剑并存。”

“考虑到本作是系列近十年内的最新尝试,它原本有机会针对前作中开放世界体验的不足进行优化。系列历代虽然拥有宏大的地图背景,但除了零星的收藏元素以及《四海兄弟2》和《四海兄弟3》中偶尔显现的警察系统外,整体的地图设计始终缺乏活力和深度。”

“自2016年《四海兄弟3》发布以来,开放世界的设计理念已经迅速进化。如果能借鉴《塞尔达传说:荒野之息》或《艾尔登法环》等佳作的成功经验,《四海兄弟:故乡》有望呈现全新的魅力。试想一下,如果世纪之交的西西里岛能够实现真正的自由探索,融入多种隐藏要素、载具解锁甚至类似《荒野之息》的攀爬系统,那么玩家游戏世界之间的联系将会更加紧密,从而开辟一条截然不同的发展路径。”

“《四海兄弟》系列一直以来的最大优势在于其电影化的叙事风格,从《教父》等经典黑帮电影中汲取灵感,稳重地讲述错综复杂的故事,这种兼具娱乐性与思考性的表达方式难能可贵。然而,开放世界的设计往往会削弱这种叙事韵味——一旦主角可以随意对平民采取暴力行为或挑衅法律,那么原本紧凑的故事张力就可能荡然无存。距离《四海兄弟:故乡》发售还有几个月,玩家终将拭目以待它能否以新的姿态重现经典魅力。”

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