游戏行业抄袭成风!Steam平台也难逃"复制粘贴"乱象

know 发布于 2025-06-30 阅读(873)

  不仅是PlayStation和任天堂平台,Steam同样面临着游戏内容侵权的问题。许多优质独立游戏作品很可能在未经授权的情况下被复制并上传至其他平台。

  虽然PlayStation商店因充斥大量低质量游戏和明显抄袭热门作品而饱受诟病,但Steam平台上也存在着一个特殊的"问题开发者"群体。

  以名为"me"的开发者为例,其在Steam上以相同名称发布游戏(部分游戏的发行商标注为"myself"),这个开发者/发行商组合已经推出了近70款游戏。表面看来成绩不菲,但当了解到这些游戏大多是从Itch.io平台(一个供独立开发者发布和销售游戏的平台)剽窃而来时,情况就完全不同了。

  以下是几个典型案例:

  《HardCop2》于2021年2月登陆Steam,但该游戏实际由Itch.io平台的Tokagrien开发

  《Dungeon Minesweeper Chronicles》2025年1月在Steam发行,实际创作者为Aftertea_time

  《Open Star Fighter》2025年4月上架,原开发者是thelastflapjack

  值得庆幸的是,这些侵权游戏大多已被Steam下架,目前仅能在SteamDB中查询到相关记录。然而并非所有侵权内容都得到了处理。这些违规行为似乎并非由Valve主动查处,而是依靠独立开发者自身的维权。

  同时,PlayStation商店也存在大量质量低劣的游戏,其中不少明显是由AI生成的,比如近期因预告片引发关注的《泰坦尼克号逃生模拟器》。

  此外还有大量蹭热度的山寨作品——例如《R.E.P.O.》在Steam走红后,PS商店突然涌现出多款廉价仿制品,《链在一起》也遭遇了类似情况。虽然部分山寨游戏最终被下架,但这主要归功于玩家和原开发者的举报,而非索尼的主动处理。

  目前Steam也面临着相同的困境:开发者不得不自行采取维权措施来保护自己的作品,因为平台方似乎缺乏有效机制来识别和阻止此类侵权行为。

  任天堂eShop同样未能幸免于此问题。有视频博主曾多次曝光该平台上的虚假发行商。究其根源,这些平台对发行商的审核流程都存在着明显的漏洞和不足。

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