神木之门未获期待?LOL新模式遭遇冷遇,玩家激烈呼唤斗魂回归!

know 发布于 2025-06-12 阅读(536)
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近日,拳头游戏重磅推出的LOL新模式“神木之门”已经上线,可上线不到一天便引来大量质疑声。不少玩家怀念之前的“斗魂竞技场”,纷纷请求官方早日恢复这一经典玩法。那么,“神木之门”为何未能赢得玩家青睐?

实际上,“神木之门”并非完全没有亮点,只是在玩法规则上存在一些瑕疵。该模式采用记分制来界定胜负,同时将比赛时长限定为大约10分钟。这就导致玩家在装备尚未完整、技能使用次数不足的情况下,就必须迅速组队进入决胜一刻,缺少了更多培养成长的体验。

对此,众多玩家对设计思路表示不解:“如果想强调战斗的畅快感,为什么不加快装备的积累速度,让大家能迅速集齐两三件关键装备投入战斗?又或者,如果追求策略性,对局的分数上限为何不能从250分提高到400或500分,为后期的战局提供更多变数?”

除规则设计之外,英雄间的平衡性问题也困扰着玩家。虽然这一模式类似于取消防御塔限制的大乱斗,但缺乏“雪球”技能的设计使得不少近战英雄显得捉襟见肘。结果往往迫使玩家选择远程或刺客角色,从而频繁出现局势僵持、互不相让的尴尬局面。

相较之下,玩家普遍认为“斗魂竞技场”更具趣味性,纷纷呼吁官方尽快将其重新上线。

令人期待的是,据部分UP主透露,TX方面已与拳头紧密沟通,探讨让斗魂竞技场迅速回归市场,甚至可能转为一个常规模式。

总体来看,对于一款运营多年的老牌MOBA游戏来说,引入新颖且刺激的娱乐玩法无疑会再次点燃玩家热情。云顶作为首个独立于传统排位的娱乐模式大获成功,不知道斗魂竞技场是否能成为下一个经典。小伙伴们对此又有何看法?欢迎在下方留言交流分享。

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