在奉献了一系列扣人心弦的恐怖故事之后,Remedy罕见地宣布将推出首款多人联机大作——《FBC: Firebreak》。最新曝光的信息表明,此作品在设计理念上深受其成功合作射击游戏《绝地潜兵2》的影响。
首席设计师Anssi Hyytiainen透露,为了增强游戏的紧张刺激感,《FBC: Firebreak》巧妙地融入了友军误伤这一独特设定。同时,游戏中大批敌人的清场体验也与《绝地潜兵2》所展现的风格相呼应。
在接受Eurogamer采访时,Hyytiainen指出,《FBC: Firebreak》的核心玩法围绕因果关系展开,多重机制的互动设计旨在为玩家献上沉浸式的游戏体验,这与《绝地潜兵2》中表现出的魅力不谋而合。
他表示:“以友军误伤为例,这一设计理念颇具争议,因为不同语境下人们会有截然不同的理解。一般来说,我们往往从军事射击或极致写实游戏中联想到这一设定。”
此外,开发团队相信《FBC: Firebreak》有望与市面上诸如《深岩银河》、《战锤40K:暗潮》和《收获日》等顶尖合作游戏一较高下。该作摒弃了实时服务和“错失恐惧症”(FOMO)的元素,定位为一款轻松休闲的多人射击游戏。
本游戏主打快节奏回合,每一次任务中,玩家均可通过游戏内获得所有奖励。三人小队将携手执行任务,利用各种武器、技能、危机工具包以及形形色色的新奇道具,共同迎战挑战。
《FBC: Firebreak》预计将于2025年6月17日登陆PC及各大主机平台。根据最新媒体预览反馈,作品整体口碑颇为理想。
以下为外媒VGC对《FBC Firebreak》的前瞻亮点:
预览版体验时长约3小时
浓郁的Remedy风格
幽默诙谐中却又透着诡异的超自然气息
多重难度选择
沙人怪物设计灵感似乎借鉴了《蜘蛛侠3》
种类繁多的超自然生物
海量枪械与手榴弹
独具特色的隐藏武器
令人充满成就感的进度系统
混乱战局展现精彩瞬间
激烈的战斗过程
众多敌人的挑战
新手引导设计稍显生硬
展现出即时合作的经典魅力
单机模式同样趣味盎然
无需额外付费或购买战斗通行证