《GTA6》自2020年启动全力打造,投资突破10亿美元大关

know 发布于 2025-06-12 阅读(973)
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Take Two,作为R星的母公司,近日表示《GTA6》的开发工作自2020年便已启动,至今大约经历了5年的研发时间,这与此前传闻中历时十年的说法大相径庭。若此消息准确,该作延迟发售也就情理之中。

此外,Take Two在最新的财报中披露,《GTA6》的开发支出预计将突破10亿美元,这将使它成为游戏历史上投资最高的项目。

报告中还明确否认了此前关于20亿美元开发成本的传闻,实际花费仅略超10亿美元。尽管如此,这个数字远高于目前多数3A大作2至3亿美元的常规投入,其制作费用约为行业平均水平的三倍以上。

有消息称,这10亿美元仅为基础开发费用,而包括市场推广与后续内容更新在内的总成本可能轻易攀升至15亿至20亿美元。同时,彭博社记者Jason Schreier曾爆料,《GTA6》的概念构想及预制作阶段可追溯至2014年。

面对如此巨量的投资,《GTA6》的定价问题便显得尤为关键。目前常见的3A作品一般定价在60至70美元之间,但对此项目而言,业内普遍预期售价起点将不低于80美元,甚至可能达到100美元。

而在目前所有项目中,《星际公民》是唯一一个与《GTA6》在开发成本上相当的游戏。该作通过众筹募集了近8亿美元,开发时间已超过12年,但仍处于Alpha测试阶段。

Take Two在财报中提到,得益于《荒野大镖客2》的巨大成功,他们从2020年开始进入《GTA6》的“正式”开发阶段,而“正式”之意也暗示着该项目的前期准备工作可能早已启动。值得注意的是,由于《荒野大镖客2》在2018年便已上市,IGN据此推测《GTA6》整个研发周期至少将达到8年。

IGN报道指出,《GTA6》的开发最早可追溯至2018年,并自2020年起全面进入制作阶段

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