《羊蹄山之魂》幕后探秘:总监详解取景秘闻

know 发布于 2025-06-12 阅读(446)
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由Sucker Punch工作室打造的《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的正统续作,近日对外公布了更多开发细节。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上详细讲述了取景于北海道背后的创作灵感,这片被誉为“虾夷”的极北之地成为主角阿津(Atsu)复仇之路的关键舞台,他认为这里绝美的景致正是讲好故事的理想场域。

开发团队曾两度深入北海道实地采风。首次行程他们来到知床国立公园,在悬崖与浩瀚海洋交汇的壮观场景中,亲历了生存挑战的真实考验。Fox回忆道:“我们既仰望那覆盖着皑皑白雪的雄伟山脉,又必须时刻提防隐藏在灌木丛中的棕熊。”这种“美景与危机并存”的体验,最终被融入游戏核心,让玩家在探索中既能享受视觉震撼,又能体会到生存的紧迫感。

在第二次采风中,海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语称“雌山”)赋予了全新的内涵。团队发现,这座被称为“虾夷富士”的山峰不仅是显著的地理标志,更承载了深厚的地方文化记忆。Fox解释说:“对阿津而言,这座山既代表着失去的家园,也具体展现了他对复仇的执念。”

Fox在总结发言时表示:“北海道那壮丽的自然风光为我们不断提供灵感,我们尽力在虚构的游戏世界中还原这座岛屿的独特韵味。不过,作为一家美国开发团队,我们也十分清楚对日本文化的理解还存在局限。为此,我们不仅广泛拜访了众多文化学者,还亲自探访了不少历史遗迹……更多相关内容,后续将陆续公布。”

现阶段,《羊蹄山之魂》已开启预购,并计划于10月2日在PS5平台正式上线。

取景图欣赏:

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