Bungie重新启动的作品《失落星船:马拉松》原本寄希望于助力索尼PlayStation在即时服务游戏领域取得突破,但近期卷入的抄袭争议无疑使这一战略前景蒙上阴影。最新消息显示,这款游戏面临延迟发售的风险。
《福布斯》援引消息人士称,索尼与Bungie正考虑借助法律手段解决此事,这不仅打击了开发团队的士气,也令市场对Bungie未来发展感到忧虑。开发者担心,倘若这款多人在线游戏未能在激烈竞争中脱颖而出,后果将难以承受。
与此同时,有报道显示,Bungie与索尼可能正在就延迟发售问题展开内部磋商,而这一举措有望使双方关系更加紧张。尽管Bungie仍计划在今年内发布《马拉松》,但在当前复杂的局面下,实现这一目标显得愈发艰难。
争议起因于艺术家Antireal指出,Bungie未经其允许擅自采用了她2017年设计的原创素材。事后,Bungie确认这些元素确实被纳入游戏内容,导致这一争端爆发。如今,索尼正面临是否推迟这款颇具雄心的在线服务游戏的艰难抉择。
《福布斯》报道总结:
美术剽窃事件
Bungie将此次问题归结于2020年一名前员工的不当行为,并以此向内部团队作出解释。
索尼与Bungie的法务部门正在联手处理此事,但由于资产审查过程繁琐,短期内恐难获得突破性进展。
因审查工作十分复杂,Bungie在最近直播中未曾公开展示任何游戏片段,据信是出于需要“清理”受质疑美术资源的考量。
内部士气
Bungie全公司的士气已出现显著下挫,团队氛围跌入历史低谷。员工们普遍担忧,若《马拉松》未能成功,工作室未来面临的危机可能将波及其整体运作,甚至危及存续。
发布计划调整
目前尚未公开宣布9月发售日期将延期,但有迹象显示索尼和Bungie的高层正私下探讨这一可能性,特别是在外界舆论不断恶化的背景下。此前计划于6月推出的新预告片及预售活动均已取消,整个营销策略也需重新构思。
《马拉松》素材抄袭风波始末:
早在此前,Bungie因《命运2》中的血色战争剧情及新枪械设计被指抄袭而卷入诉讼。而此次,一位ID为N2(@4nt1r34l)的英国艺术家于5月16日公开指控,在《马拉松》封闭测试版本中,游戏环境设计大量借用了她2017年创作的海报素材。
N2发布了多张图片,证明Bungie在未经她授权且未署名的情况下,将她的创意成果大量用于游戏中。她指出:“固然Bungie在打造这款深受我多年来精心雕琢设计语言启发的游戏时,无须强制聘用我,可我的作品价值显然足以让他们借用取材并大幅展示于游戏之中。”
N2表示,因自身资源有限,无法走法律程序,她已不胜其烦看到太多大公司宁愿重金聘请设计师模仿或直接借用她的创作,也不愿通过正规渠道与她沟通。她愤愤说道:“十年来,我从未因此获得稳定收入,早已厌倦那些将我的作品当做灵感板无限榨取的现象,而我依旧在为生活奔波。”
在指控发出后仅12小时,Bungie开发团队就在社交平台作出回应,表示已迅速展开调查,并确认这些涉嫌抄袭的素材源于一名前Bungie艺术家的贡献。
Bungie方面强调,在事发前,其美术团队并未意识到这一问题,目前正对监管疏漏的原因进行深入调查。他们补充道:“我们非常看重此类问题,已主动联系@4nt1r34l(N2),并承诺给予艺术家一个公正的说明。”
依据Bungie的相关规定,未经创作者允许,开发团队严禁使用其作品。为杜绝类似事件再次发生,Bungie正在全面检查游戏中所有资产,尤其是涉及该艺术家创作部分,并将推行更为严密的审查机制,确保所有艺术贡献均有完整记录。
Bungie重申,他们一直珍视每一位为游戏提供创意的艺术家,致力于为他们提供应有的尊重与回报,并对公众及时反映此问题表示感谢。
推友反应:
Reddit网友评价Bungie《马拉松》涉嫌抄袭:
网友指出,《马拉松》中的大量贴图和设计直接借用了推特上一位艺术家的作品(甚至包含了她的署名和标志),多位包括艺术总监在内的开发者都曾关注这位艺术家。抄袭责任最终被推诿给“一位前Bungie艺术家”。原计划用于结束Alpha测试的直播,因事态演变成公开致歉而被迫调整,开发团队甚至不敢展示游戏实机,担心仍有该艺术家的设计痕迹存在。
有网友评论道:“更糟糕的是,Bungie在过去两年内已发生多起类似抄袭事件,只要这家公司还继续运作,这样的问题恐怕不会止步。”