在一次最新采访中,Shinen公司的首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,他们即将推出的任天堂Switch 2首发游戏《Fast Fusion》将采用一项全新的渲染技术。
林茨纳介绍道,该主机卓越的性能令人印象深刻,他表示:“能在一款兼具掌机特性的设备上挖掘出如此强劲的性能,真是令人惊叹。”正因为硬件优势,与他们在Switch 1首发的《Fast RMX》相比,新作在视觉效果上将有突破性提升。他还指出,《Fast Fusion》构建的游戏世界,会比前作显得更加生动和美丽。
Shinen长期以来以卓越的技术水平著称,如今他们正将这些技术应用到实现“游戏共享”(GameShare)功能中。通过这一功能,玩家只需一份游戏即可与好友共享游玩。不过,由于公司选择为主机的双屏分别独立渲染游戏画面,使得开发难度和技术挑战显著增加。
林茨纳进一步解释道:
“到目前为止,《Fast Fusion》是我们接触的唯一一款针对任天堂Switch 2打造的游戏,每一项技术尝试都是全新的挑战。为了实现游戏共享,我们经过多种方案的权衡,最终决定为两个屏幕分别进行渲染。这样一来,游戏引擎就需要承担极高的负载,并进行大量优化,难度自然不小。”
此外,Shinen对在《Fast Fusion》上市后增加120FPS模式也持积极态度。