据外媒nintendolife报道,任天堂已证实其Switch2平台上的自研游戏暂无计划以实体“钥匙卡”形式发售。
需要指出的是,官方声明中特别提到“任天堂自主开发的游戏”,这暗示着由任天堂引入的第三方作品仍有可能采用实体“钥匙卡”的形式。
任天堂美国总裁道格·鲍瑟近日在接受IGN采访时表示:“实体游戏依旧构成我们业务的核心,而推出游戏钥匙卡的目的在于帮助合作伙伴在平台上提供内容更为丰富、规模更大且更具沉浸感的游戏体验。”
据外媒nintendolife报道,任天堂已证实其Switch2平台上的自研游戏暂无计划以实体“钥匙卡”形式发售。
需要指出的是,官方声明中特别提到“任天堂自主开发的游戏”,这暗示着由任天堂引入的第三方作品仍有可能采用实体“钥匙卡”的形式。
任天堂美国总裁道格·鲍瑟近日在接受IGN采访时表示:“实体游戏依旧构成我们业务的核心,而推出游戏钥匙卡的目的在于帮助合作伙伴在平台上提供内容更为丰富、规模更大且更具沉浸感的游戏体验。”
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