任天堂社长古川俊太郎透露,Switch 2的正式开发工作起始于2019年,这一年距离Switch发售刚好过去了两年时间。
古川俊太郎进一步说明:“大约在2019年,我们正式启动了Switch 2作为官方内部项目的开发进程。若把基础性的技术研究也涵盖进来,实际上新型硬件的研究开发工作从未间断。”
古川俊太郎接着还表示:
此次开发的目标在于打造一款“性能更为强劲的硬件”,以此提升处理性能,从而让软件开发者能够实现“提出全新玩法”的想法。
其基本理念在于,我们坚信“硬件必须具备足够强大的性能,才能够支撑软件开发者提出新颖的玩法创意”。
整个硬件本体以及周边设备都将进行全新设计,充分融入创意以及任天堂硬件软件一体化开发的独特特色。
后续,任天堂会以Switch 2为核心,开发一系列新作,为大家带来全新的游玩体验。