《AC影》支线遭批:全面退步不及奥德赛表现亮眼》

know 发布于 2025-06-13 阅读(713)
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《刺客信条:影》自发布以来已历近两个月。随着最初的热度逐步平息,不少系列老粉丝开始以更为理性的角度审视本作。据comicbook报道,部分玩家对游戏内容的“缩水”甚至“倒退”颇有微词,尤其是支线任务部分,未能达到预期效果。

自从《刺客信条:起源》将系列引入开放世界以来,《刺客信条:奥德赛》便成为支线任务设计的代表作。然而,与之相比,《刺客信条:影》中的支线任务显得形式单一、缺乏新意和深度。不少玩家指出,相较于前作,《奥德赛》的支线不仅讲述性更强,还能够更好地塑造角色形象。

在Reddit论坛的一则热门讨论中,一位网友直言:“相比《奥德赛》,《刺客信条:影》的支线任务更像是一次倒退。大部分任务都是套用固定模板,比如让玩家在某地击杀100个敌人、为NPC收集特定物品或刺杀一批平淡无奇的目标。”该用户还补充道,虽然偶有亮点任务出现,但那只是个别情况,无法代表整体。许多人期待未来作品在这一方面能够有所突破。

不少评论也表达了类似看法,认为“整款游戏相比《奥德赛》明显退步”。

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