在以前的穿越火线生化模式里面,有个近乎于万金油的战术,操作方法也简单粗暴,就是玩家一大群人聚集在一起,然后,就可以抵御数倍于己的生化猛攻了,当时,这招有多爽呢?玩家不需要搞什么多余的操作,只需要扎堆就能抵御了,可现在,似乎我们在生化里面已经见不到什么玩家这么干了,为什么呢?
第一点:玩家默契度降低,很多玩家没有感觉,就是现在玩穿越火线生化模式时,玩家之间的沟通已经变得很少了,甚至你打一两局游戏都没有开麦都能玩下去,很多玩家似乎都在公式化玩穿越火线,没有之前大家开语音,互相配合着来,怎么打,怎么配合都通过语音沟通,这样的情况,已经在穿越火线里面见不到了。
第二点:资源不那么紧张了,要说怀旧服哪里做得最不到位,可能也是这个原因,以前的玩家,大多数之所以要搞人海战术,无非两点,一个是菜,另外就是资源不够,那会,哪个玩家敢说自己兜里有弹匣和生化防化服,最多的武器,无非就是几个烧火棍,打光子弹就完蛋了,可现在呢?哪怕是怀旧服,玩家兜里会缺资源吗?
第三点:生化压迫感也被降低,你别看现在生化种类多如牛毛,什么地狱、钢铁还有虚空,一个接着一个生化终结者登场,可是,曾经生化模式的压迫感却在大幅度降低,玩家不再像以前那样缺资源了,而且最要命的是一些玩家已经拿着本世纪的游戏,却玩着下个时代的科技武器,压迫感那都是给小孩子看的。
第四点:曾经那批玩家早已不在了,虽然,现在的CF还有很多像我这种09年就开始入坑的老玩家,但是,从整体的角度来看,事实上的穿越火线早就已经换了好几批玩家了,曾经玩着穿越火线长大的那批玩家早就已经不在这款游戏里面了,现在的穿越火线玩家前前后后入坑也有好几批人,懂的玩家早已不在了。
第五点:生化氛围感被彻底破坏了,自从穿越火线开始走起了快餐化后,你会发现,穿越火线的节奏就不再像曾经那样了,生化模式也是走起了让玩家玩得爽而来,怎么爽就怎么来,叠加上英雄级武器的乱入,导致现在的穿越火线环境更是没有之前的那种味道了,氛围感被彻底破坏掉了,自然就没有之前的那种感觉了。