大家好,我是正在疯狂测试的何二维一。
今天的攻略咱们来针对全新的6星角色伊斯梅尔做个全面的实测报告,希望能给大家带来一些帮助和欢乐。
首先针对伊斯梅尔的封装体天赋,实测下来大概有以下几个结论:
侍者每场战斗有且只有一个,且伊斯梅尔自身不能被选定为“侍者”,其提升8%的攻击力可以小幅为友方增伤,例如用1600左右攻击力的角色打400防御左右的敌人,增伤幅度约在9%左右
侍者的身份每回合都可以通过“至高王冠”小技能来调换,但这个技能不能触发心锚的回能等效果,这是因为其并不被视为使用技能,和维奥拉的小技能有所区别侍者的“每次”攻击可以为伊斯梅尔提供1层“超脱”(不管打到多少个敌人都是每次攻击1层),可以给敌方提供1层“惩戒”,且不管攻击有没有实际造成伤害,其都可以施加“惩戒”,例如攻击被阻挡后,敌人会被施加“惩戒”,伊斯梅尔也会被施加“超脱”考虑到侍者的普攻、追击、警戒、反击等输出方式都可以按照每次攻击来为伊斯梅尔施加“超脱”,因此实战中把“侍者”的身份给能够实现再动或具备追击能力的角色会更好的帮助伊斯梅尔积累“超脱”侍者是可以给到召唤物等角色的侍者状态持续时间为永久,不会因伊斯梅尔的撤退而消失,但如果持有侍者身份的角色死亡,则侍者状态便会消失,假设把侍者身份给召唤物,召唤物死亡后再被召唤出来,则新的召唤物也不会带有侍者身份
接着是伊斯梅尔的1技能,其实测结论如下:
“虚构洞察·焦热”的焦热增伤幅度为50%,其不能和弱点类的“洞察·焦热”效果叠加剩下,而“洞察·焦热”状态一般会存在于boss类关卡的弱点一栏
逻辑上而言50%的焦热增伤可以大幅提升“焦热”伤害,但经过实测即使算上这50%的焦热增伤,焦热体系队在当前版本下依然不算多么强势,因为经过实测在非“洞察·焦热”状态的关卡中,即使是纯焦热队,其焦热伤害占总伤害的比例也就是15%-20%之间,而假设全部的“焦热”伤害都能够享受到“虚构洞察·焦热”的50%增伤,其也就能让纯焦热队的总伤害提升约10%不到,所以“虚构洞察·焦热”这个状态针对焦热体系的提升是相对有限的,但相反由于伊斯梅尔能造成的部分伤害又可被计算为焦热类型伤害,其便可以享受到“虚构洞察·焦热”的50%增伤,因此此增伤buff的真正用途还是在于让那些被视为“焦热”类型的伤害得到较大的增幅,例如由伊斯梅尔2技能所引致的两段输出就是个典型的案例(可参考下图)
接着是针对伊斯梅尔2技能的实测结论:
这里造成的2段伤害是按照目标角色的实时攻击来算的,因此给到单段输出的角色无疑会比多段输出的角色更有帮助,下图也大致演示了3段和单段角色被施加2技能时的伤害区别
伊斯梅尔的2技能只是被视作“焦热”伤害(因此不仅可以享受到焦热类增伤buff,也可以享受到常规的增伤buff),其并不会在出伤时触发一段额外的焦热伤害,大家还请注意假设队友在输出后击杀了敌人,其同样可以触发队友在击杀敌人后的相关特点,例如部分角色的再动效果等等,但由于这两段伤害属于技能形式,所以当我方部分角色被封技能时,即使伊斯梅尔给他使用了2技能,其也并不会触发两段输出,最简单的案例便是反冲在使用技能后的自封技能效果......最后虽然这两段伤害并不是伊斯梅尔直接造成的,但一场战斗下来,这部分的伤害也不容小觑,所以其也可以算作是伊斯梅尔上阵后的一大核心价值,此外伊斯梅尔的2技能使用频率越高,则其为队伍贡献的伤害增益就越发明显
接着在简单说下有关特性的实测结论:
特性1中的回血在战斗开始时只会触发1次,但从第2回合开始,则会触发2次,因为战斗开始时这个回血的触发时机是要先于伊斯梅尔给予友方“侍者”身份的时机同一个友方可以同时享受到两段回血特性1的回血并不会对伊斯梅尔自身生效特性2中的伤害在配合如反冲等角色的2技能时,甚至可以打出全屏的伤害,且不会受到阻挡、偏斜的影响......在伊斯梅尔自身的“超脱”增伤buff积累到较高的层数时,2技能的补充输出伤害还是比较可观的,但如果是打boss类型的单个敌人关卡,这段伤害占战斗总伤害的占比就不会特别高了,主要原因是其触发的频率并不算高
特性3主要的功能就是让伊斯梅尔的“超脱”增伤可以积累的更快其中的“祭飨”状态则是战斗中伊斯梅尔给自身回血的重要途径......
最后则是针对拓变等级的实测结论:
1拓变的隐身效果虽然第1回合即可触发,但实战意义并不大3拓变的定向驱散效果目前泛用性较低,属于特殊战斗的对策卡解法,目前意义同样不大2拓变的再动需要使用2次2技能后方可触发,实战中的频率非常依赖于伊斯梅尔的回能效率,在没有4拓变支撑或者回能辅助队友的支撑下,其实战的意义并不算高,针对想抽2拓变的朋友需要着重考虑这点,或许抽4拓变顺道带上2拓变才是最优解4拓变的回能对于伊斯梅尔有不小的意义,因为伊斯梅尔真的非常缺能量,而她使用2技能的频率又直接关系到其强度,所以4拓变甚至可以说是伊斯梅尔最重要的拓变5拓变的增伤和减伤对比基础天赋的效果相当于直接翻倍,属于效果非常不错的拓变,但其成本极高,大佬玩家专属吧......
所以针对伊斯梅尔吧,要不然直接0拓变当个工具人了事,要不然就可以做好直伤4拓变的准备,当然上次送的奶妈升1拓变的道具不知道大家还留着么,这次可能就有一定的帮助,总而言之,伊斯梅尔就是个主增伤+副C的角色(将2技能的伤害也算入增伤的范畴),增伤和造成伤害的多寡和她的拓变等练度有直接关系,而其在奶方面的能力是不太足的......稍微有点难度的副本可能还需要带一个奶妈才行......大家还请根据自身的实际情况考虑抽取或培养策略吧。