《四海兄弟:故乡》IGN前瞻:少年恩佐的黑帮之路!

know 发布于 2025-07-14 阅读(621)

IGN发布了关于《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)的最新前瞻文章,详细介绍了这款备受期待的游戏。

游戏开发商Hangar 13的总裁Nick Baynes多次强调,他们团队的目标是让玩家体验到完整的故事情节,而这一目标在《四海兄弟:故乡》中得到了完美体现。

《四海兄弟:故乡》与《四海兄弟3》相比,后者大幅采用开放世界设计,尽管取得了一定的成功,但开发者和玩家一致认为,这种设计并不适合《四海兄弟》系列。相反,《四海兄弟:故乡》回归了早期作品的传统,采用了线性剧情驱动的冒险模式。这款游戏的背景设定在20世纪初的西西里岛,主角恩佐·法瓦拉(Enzo Favara)从一名无忧无虑的少年,逐渐成长为西西里黑帮家族的得力成员,玩家将见证他由天真无邪到残酷现实的转变。

作为一款系列前传,游戏将时间倒回到1900年代的西西里,恩佐的故事始于他从苦力矿工生涯中逃脱,并成为一名葡萄园工人,最终卷入黑帮家族托里西家族的世界。游戏的故事推进相当细腻,特别是在第三章中,恩佐与托里西家族的右手卢卡(Luca)和家族成员切萨雷(Cesare)一起进行债务收缴行动,玩家将体验到恩佐在暴力与智慧之间的成长。卢卡是典型的“天使”,提倡耐心和以最小暴力解决问题,而切萨雷则是典型的“恶魔”,倡导直接使用暴力。两者的矛盾,巧妙地展现了恩佐从单纯到复杂的心路历程。

在整个游戏过程中,玩家将体验到非常丰富的战斗系统,其中以匕首为主要武器,支持潜行和近战格斗。与传统的枪战相比,匕首的使用让战斗更加灵活,玩家可以选择不同类型的匕首并根据个人喜好进行战斗风格的定制。

与《四海兄弟3》不同,《四海兄弟:故乡》使用了虚幻引擎5(Unreal Engine 5)来打造其世界,带来了更加震撼的视觉效果。西西里的青翠山丘、辽阔的葡萄园以及精致的蓝天白云,都为游戏营造了一个真实且美丽的环境。开发团队非常注重细节,玩家在游戏中将有机会骑马穿越西西里的乡村,感受这一历史时期的生活氛围。

此外,游戏中的潜行部分也得到了很好的设计,玩家不仅可以用匕首消灭敌人,还能利用周围的环境进行藏匿和隐匿行动。游戏还引入了升级系统,通过提升道具和技能,玩家可以更好地应对各种挑战。

随着剧情的发展,恩佐与托里西家族的关系变得愈加复杂,尤其是与家族女儿伊莎贝拉的关系,成为了游戏中的一个重要情感线索。在一场发生在废墟中的约会中,恩佐不得不保护伊莎贝拉,并最终陷入了一场绑架与追逐的漩涡。游戏中的这一部分将带来非常紧张的枪战与追车情节,玩家需要操控恩佐在马背上与敌人展开激烈的对抗。

此外,游戏还加入了驾驶机制,玩家将能够驾驶不同的车辆,包括赛车,这无疑是对《四海兄弟1》经典任务的致敬。

尽管《四海兄弟:故乡》尚未正式发售,但通过这次试玩,可以明确看出它将延续前作的优良传统,提供一段深刻而引人入胜的黑帮故事。通过线性剧情和细腻的角色塑造,游戏不仅让人感受到黑帮生活的残酷与无情,还充满了对人性的深刻探讨。

对于喜欢《四海兄弟》系列的玩家而言,《四海兄弟:故乡》无疑是一个值得期待的作品。

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