据外媒wccftech报道,PS6有望配备比PS5和PS5 Pro更大的内存(它们均为 16GB),但数毛社Digital Foundry的技术专家认为,下一代主机在内存方面相比现有机型不会提升太多,原因有几个。
在最近一期的播客节目中,Digital Foundry的几位知名技术专家在回应一位赞助观众的提问时,讨论了下一代主机应当配备多少内存,其中也提到了PS6的预期。他们指出,考虑到目前的16GB已经能实现很多效果,而业界在贴图与美术资源方面的技术已经逐渐接近瓶颈,因此24GB RAM是一个合理的选择。这部分额外内存将主要用于机器学习和更加先进的光线追踪技术,而这些技术也已经被索尼暗示为PlayStation未来发展的关键方向之一。
此外,DRAM的成本依然很高,近几年并没有出现显著下降,因此这一因素也对内存配置形成了限制。再者,如果传闻中的PS掌机属实,那么它大概率也会配备16GB内存——在这种情况下,如果开发者需要兼顾掌机与家用主机两个平台,PS6采用24GB内存就显得更加合理。
而对于下一代Xbox的预测则更加复杂一些,因为微软可能会选择不同的发展方向,不一定与PS6展开正面竞争。微软的下一代系统可能会朝着“预装PC”(pre-built PCs)的方向发展。因此,若微软确实采取这种策略,其高端机型在APU性能和内存容量上可能会明显超过索尼的主机。
Digital Foundry透露,微软此前曾进行过相关研究,探讨推出类似“盒装PC(PC-in-a-box)”而非传统主机的可能性,但由于成本迅速攀升,这种做法在传统主机市场中并不具备吸引力。然而在“预装PC”市场中,这种产品可以填补入门级主机与高端PC之间的价格空档,因此未来确实存在推出一款“PC-in-a-box”,其规格超越索尼下一代主机的可能性。