任天堂Switch 2面世后,不少玩家都在好奇:这台兼顾掌机和主机模式的新设备,性能到底能不能跟主流主机掰掰手腕?最近知名游戏频道“El Analista De Bits”做了一组对比测试,拿它跟目前市面上的Xbox Series S比了比,结果有点意思——整体看Switch 2确实稍逊一筹,但差距比预想中小,尤其是几款优化到位的游戏,甚至让人眼前一亮。
就拿《赛博朋克2077》来说,CDPR显然花了心思调校Switch 2版本,纹理细节、环境光遮蔽这些画面元素,跟Xbox Series S版本比几乎没差,但帧率稳定在40fps,比Series S的60fps稍弱。不过换《霍格沃兹之遗》和《双影奇境(Split Fiction)》这类游戏,Series S的性能优势就明显了,前者画面流畅度更高,后者在Switch 2上只能跑30fps,Series S却能稳稳60帧。
但Switch 2也不是全程“被碾压”。《索尼克x夏特 世代重启》在两台主机上都能跑到1440p分辨率以及60fps,证明它应付高画质动作游戏完全没问题;更惊喜的是《街头霸王6》,卡普空深度优化后,Switch 2版本的画质居然反超了Series S版本,让不少人感慨“优化到位,硬件差距也能弥补”。
其实这场对比里最打动人的,或许不是谁的参数更强,而是Switch 2的 “灵活性”。它未必能在所有游戏里追平Series S的帧率,但能让玩家揣着《赛博朋克2077》躺沙发玩,出门塞包里继续闯夜之城! 这种“随时随地玩3A” 的体验,还是很吸引玩家的。
说到底,游戏设备的好坏从来不止看纸面数据。Switch 2用实际表现证明,只要开发者愿意花功夫优化,它能在“够用的性能”和“灵活的使用场景”之间找到巧妙的平衡。对玩家来说,能在电视上享受接近主机级的画面,又能随时拎着走,这种“鱼和熊掌能兼得”的快乐,或许比单纯的帧率数字更实在。