今天,在一段视频采访中,《守望先锋2》总监亚伦·凯勒谈到了希望将更多故事内容带回《守望先锋》的想法。2016年初代游戏推出时,玩家们深爱其中的游戏背景故事和角色。暴雪曾为大多数角色制作动画短片,常常借此引入新的设定、人物关联和角色。2022年《守望先锋2》上线后争议不断,它采用免费游玩模式并取代了初代游戏。这款续作曾承诺推出本质上相当于“故事模式”的PvE模式,但在2023年取消了这一计划,令玩家群体大失所望且愤怒不已。
《守望先锋2》游戏总监亚伦·凯勒在采访中表示:“感觉《守望先锋》在故事和背景设定方面搞砸了……”许多玩家可能觉得这话太轻描淡写了,但至少有人承认了这个问题。自2023年以来,暴雪团队就没再为《守望先锋》发布过动画短片。配音演员康纳·麦克劳德也参与了此次采访,他称自己参与这款游戏时,“以为这是一款有故事模式的游戏”,因为其中的角色、背景设定和游戏世界都极为细致,很大一部分原因就是看过所有的动画短片。
问题是,PvE故事模式的承诺被遗忘,已经彻底伤了玩家的心。那曾是让其他所有改动都变得可接受的唯一原因,所以当这个承诺落空时,许多《守望先锋》玩家意识到,自己只能忍受一堆不喜欢的改动,再没有其他可期待的东西了。时至今日,《守望先锋2》在Steam商店页面的评分仍是我见过最低的之一。截至撰写本文时,在近35万条评论中,好评率仅为24%。
《守望先锋2》上线以来,尤其是过去一年,游戏一直在稳步改进。前几个赛季推出的新玩法吸引了一些玩家回归,但最重大的改动之一发生在一年前,当时团队决定不再将新英雄锁定在战斗通行证中。
《守望先锋2》有潜力重拾部分昔日荣光,增加故事内容无疑会是其中的一部分。至于是重启动画短片、加入游戏内故事内容,还是如麦克劳德在采访中提到的制作《守望先锋》电视剧,目前尚不确定。
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