这周雷火针对HICC团本连续削弱了两次,更准确地说,雷火是分两次削弱HICC团本。最开始雷火其实可以一次性直接开启buff和砍BOSS输出和生命值,但是估计最开始的时候没有想到HICC难度如此高,所以在周三的时候追加了一次削弱。但是正是因为这次削弱导致了玩家们对雷火大打出手,都觉得雷火在消耗魔兽世界的生命值,那么团本该不该削弱呢?
为什么这周会针对HICC进行如此高密度的削弱呢?看了一下WCL的数据后发现其实不得不削,如果不削弱的话确实很多玩家觉得HICC有难度值得挑战,但是大部分玩家们会选择AFK,毕竟没有几个玩家愿意花几个小时去HICC团本中坐牢,所以削弱成为了板上钉钉的事情,只是说大家没有想到削弱的频率会如此高才引起了众怒。
但是仔细看这两次的削弱会发现雷火还是很有心机的,看起来是削弱了很多,但是仔细去研究会发现其实雷火根本没有削弱或者说没有破坏精英玩家们的游戏体验。因为精英游戏玩家可以选择点掉buff,就可以体验原汁原味的HICC了,而BOSS削弱其实也只削弱了前几个BOSS,尾王难度没有削弱,所以整体来说跟第一个CD毫无差别,但是这些玩家真的愿意点掉buff吗?
此时不少人会问了一个问题,既然不影响这些玩家的体验为什么那么多人反对削弱呢?有一个很大的原因在于团本难度越高收入越高,尤其是一些补贴职业,如果团本难度很高,那么补贴职业拿到的补贴也高,而团长的收入也高,毕竟有团双,另外一点就是装备卖的贵,所以会使得这群玩家的收入更高,因此这些玩家并不喜欢团本削弱,当然也有一些玩家单纯喜欢挑战难度的。
既然不同玩家对削弱的态度不同,那么游戏该不该削弱呢?其实HICC必须削弱,不仅仅是HICC未来团本削弱将成为主流,原因其实很简单玩家的耐心降低了,以前可能会有一堆玩家去尝试开荒,但是现在真正愿意花费大量时间参与开荒的人其实并不多,在这种基础上难度就必定下降,如果不下降,那么结果一定是玩家快速流失。
举个最简单的例子就是外服的ICC团本,我们会发现外服开放ICC的时候其实就两个月时间就凉了,而国服却在两个月之后再次迎来了人气小高峰。主要原因还是国服将ICC和HICC拆开开放,当ICC马上要凉了瞬间开放HICC进行续命,而HICC会持续进行削弱让玩家们不会因为难度过高而选择AFK,而随着削弱越来越多的玩家会打通HICC从而再次提升活跃度。
另外一个例子就是国服,其实国服要求削弱团本难度已经很久了,但是暴雪的动作不大,正式服的团本难度劝退了大量玩家,几乎是刚刚开放的团本很少有玩家打过,甚至首杀都要花费两三天才能拿下,这就导致了很多手残玩家或者是水平比较差的玩家直接选择了AFK或者是不打本,毕竟没有几个人有时间一个团本打十几个小时还没有打通,所以未来正式服的团本难度一定也会下降。
你可以觉得雷火坏但是不能觉得雷火蠢,如果真的魔兽世界WLK怀旧服的玩家都在抵制削弱的话,你觉得雷火会削弱吗?无非就是少数玩家或者是对高难度团本有需求的玩家发出了大量的声音,让大家觉得大部分玩家都在抵制削弱,如果真的大部分玩家抵制削弱而雷火还在一意孤行的削弱,那么魔兽世界WLK怀旧服国服必定凉,但是结果是什么大家都知道。所以要想抵制削弱,最好的方法就是,将HICC的通关率拉高,此时雷火就不敢削弱了。