《猿公剑》制作人Sam-武侠今日转发了《影之刃零》试玩会的Demo演示视频,并在个人社交平台上分享了自己的感受。
Sam-武侠表示:“太酷太流畅了!动画表现再次升级,红闪和处决动作多了这么多!”
同时,Sam也提出了一个小小的建议,称:“1分58秒,9分45秒连续处决第二个小怪时起始pose突然转到了背后开始,跳了1-2帧,可能是因为起始动画pose就背向的原因,需要加一个逻辑判断判断正反面朝向。”他的建议集中在细节上的优化,进一步提升游戏的动画流畅性。
Sam-武侠的转发和建议为游戏制作团队提供了来自业内人士的专业反馈,也展示了他对这款游戏的关注和热情。
《影之刃零》自从推出试玩会以来,一直吸引着众多玩家和开发者的关注,其高质量的动作表现和游戏设计也成为了大家讨论的热点话题。