在经历了前作《战地2042》的失败后,EA正全力以赴投入《战地6》的开发。近日,开发团队在接受采访时透露了多项细节,旨在表明他们将如何超越《战地2042》不稳定的遗产,为玩家带来更好的体验。
开发团队确认,《战地6》的内容更新频率将高于《战地2042》。游戏将包含更多赛季活动,以保持游戏的新鲜感和吸引力。
游戏设计师杰克·卡尔森(Jack Karlsson)在接受采访时表示:“我们会有很多赛季活动,我们为此投入了大量资金,并且已经向大家展示了部分内容。” 发展总监安娜·纳雷维克(Anna Narrevik)也补充道:“我们的目标是让游戏充满活力和趣味性,未来我们将继续推出新的模式、武器和地图。”
这些举措旨在解决《战地2042》因内容匮乏而导致玩家流失的问题。
除了内容更新,《战地6》还将对核心玩法进行改进。开发者表示,游戏的“TTK”(TTK)系统已根据数据进行优化,确保击杀体验更具满足感。
此外,游戏还将引入“战术性破坏”系统,以保持游戏地图的动态和趣味性。据悉,许多《战地》系列的经典地图也将在新作中回归,以满足老玩家的期待。