EA近日证实,《战地6》将再次使用AI机器人来填充多人对战中的空缺,以确保比赛大厅能尽快满员。尽管此举旨在解决前作的一些问题,但这一消息仍引发了玩家社区的担忧。
根据外媒GNN报道,在一次问答环节中,《战地6》开发总监安娜·纳雷维克(Anna Narrevik)解释道,当多人服务器无法凑齐足够的人类玩家时,AI机器人将会填补空缺。这种机制在《战地2042》(Battlefield 2042)中就已存在,但在玩家群体中一直备受争议。
此前,《使命召唤:战区手游》(Warzone Mobile)也因大量使用AI机器人而受到粉丝批评,许多玩家抱怨AI数量过多,导致对局失衡,胜利体验大打折扣。
游戏设计师杰克·卡尔森(Jac Carlsson)补充道,新手玩家可以在《战地6》的“Portal”模式中使用自定义模式来提升技能,这或许能减少AI在常规对局中的出现频率。
纳雷维克表示,游戏匹配系统的主要目标是让尽可能多的玩家能够同时进行游戏。考虑到《战地6》据传将回归经典的64人对战模式,而非《战地2042》的128人模式,这或许能减少对AI机器人的依赖。
尽管《战地6》目前的预售情况表现强劲,甚至登上了Steam和PS5的畅销榜单,但AI机器人的加入仍是一个不受欢迎的举动。最终这一机制如何影响玩家体验,以及是否会重蹈前作覆辙,还需等待游戏正式发售后才能见分晓。