Switch2钥匙卡或将反转!任天堂调查问卷突然结束、制造商有暗示

know 发布于 2025-08-08 阅读(601)

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任天堂北美发起了一项调查问卷,目的是了解用户对实体版和数字版游戏购买偏好、购买行为、设备拥有情况、游戏习惯与用户画像等方面的信息。

该调查问卷内容覆盖询问受访者所持游戏设备和游戏情况、购买行为与偏好(偏好实体版还是数字版,卡带、下载码等游戏持有形式的接受度)、态度变化与认知、家庭与人口信息和玩家个人对游戏的态度和日常参与的游戏相关行为。

该调查问卷引起了一定讨论,由于许多玩家对任天堂自NS2起所采取的“钥匙卡”版实体游戏抱有反对意见,因此大量用户纷纷在问卷中表达自己的不满,希望能够让任天堂停止这种糟糕的发售方式。

然而根据反馈,该调查问卷目前已经不可用。由于任天堂官方并未回应,因此目前尚不清楚是由于收集满了所需要的问卷数量导致了问卷关停,还是玩家们山呼海啸般的不满吓退了任天堂。但无论是哪一种,任天堂现在一定已经了解到了玩家们对于钥匙卡的不满之声。

Switch 2 的“游戏钥匙卡”自发布以来就备受争议。上周任天堂直面会再次点燃了这种不满,一系列之前发布的游戏都未能激起玩家的热情,而更糟糕的是,很多游戏的实体版都是以钥匙卡的形式推出的。

这个调查链接被分享在了Reddit论坛上广泛传播,玩家希望能以此“帮助摆脱游戏钥匙卡”,虽然我们现在无法看到调查的具体数据,但从评论区的反馈来看,不少玩家都表达了对钥匙卡这一形式的不满。游民星空有玩家直截了当的表示“我为什么要去实体店购买数字代码?”,除了相比网络发送兑换码更贴心以外,“我想不出还有什么理由去购买实体数字代码”,甚至有并不在意实体还是钥匙卡的玩家都来帮忙助力了。

外媒kotaku指出,人们的确会产生实体卡比数字版更高级的感觉,毕竟你至少拥有了一个可以转售或共享的实体物品,在某种程度上这确实没错。然而,这对玩家来说仍然是个极其糟糕的交易,因为这张卡只在任天堂维持其连接的服务器的期间有效。而纵观整个游戏历史,这个有效期不可避免地远短于任何人的期望。所有这些兑换游戏的实体卡,可能二十年后就会变成无用的塑料片了。

另外任天堂的御用卡带制造商旺宏电子(Macronix)也带来好消息!

在最新财报中,该公司透露其ROM产品主要应用于Switch2和Switch游戏卡带,并计划根据容量需求混合采用自研MLC NAND与外购3D NAND技术生产卡带。这一表态可能预示着Switch2游戏卡带将迎来更多存储规格选择。目前Switch2卡带仅提供单一64GB容量,且成本高昂,这已导致多家第三方厂商转而选择游戏密钥卡方案。

该声明可解读为Switch2卡带即将推出差异化存储方案——既可能推出小容量低成本卡带,也可能为大型游戏开发更高容量版本(当然伴随价格上浮)。不过目前具体规格仍属推测阶段,详细信息有待进一步验证。

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标签:  卡带 

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