《战地6》发布公测问题清单正式版上线前持续优化!

know 发布于 2025-08-08 阅读(640)

游戏官方公布了《战地6》开放测试阶段的已知问题清单,方便玩家集中参考与反馈。由于游戏仍在积极开发中,距离10月10日正式发售还有两个月,测试期的核心目的就是收集玩家体验与BUG信息,为后续补丁更新做准备。

开发团队表示,本次Beta版本与此前“多人模式发布活动”所使用的构建相同,因此近期的武器平衡调整尚未包含在内。测试中出现一些玩法与性能方面的瑕疵属正常现象,包括动画不一致、UI错误及稳定性问题等。随着测试推进,已知问题清单将定期更新。

《战地6》开放测试主要已知问题:

士兵

冲刺后切换主武器存在延迟

使用固定武器时无法标记敌人

近战处决提示有时无法触发

载具内无法进行标记与侦察

从载具座位重生会被强制切入第一人称视角

滑索动画未完成

频繁触发架枪操作会导致玩家退出卧姿

烟雾附近的辅助瞄准功能未完善

复活队友后角色可能陷入地面

武器与装备

枪管槽与机枪配件描述为占位文本

部分瞄具在特定镜头下会穿模

装备菜单中的瞄具名称错误

最新平衡补丁中的后坐力调整未加入当前测试版本

UI与用户体验

打开地图后“关闭地图”按钮无效

士兵补给动画缺失

基于滑块的设置界面未完成

Capstone地图缺少空中载具越界提示

载具标记图标缺失

游戏模式小组件的目标图标可能在玩家退出时消失

部分装备拾取提示缺失

将蹲下键位从C更改为其他按键无法生效

地图与模式

PS5/Xbox Series XS/PC在射击场出现扭曲特效

Capstone地图部分区域光照缺失,导致画面过暗

Capstone地图的铁丝网不减速也不造成伤害

滑索绳缺少正确材质

设置与功能

大地图透明度滑块无效

DualSense手柄在蓝牙模式下无震动

客户端特定问题

部分PS5玩家因语言设置错误出现“ID OptionsModify”界面,解决方法是切换主机语言为英文后重装游戏

崩溃相关

启动画面出现“D3D12CreateDevice”错误,可通过修复游戏解决

无提示信息的崩溃可能需要在Windows漏洞防护设置中关闭“强制图像随机化(Mandatory ASLR)”

上述问题预计会在正式版前得到修复与改善。随着10月10日正式发售临近,开发团队将持续推出更新,确保在全平台带来更加稳定、完善的游戏体验。

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标签:  地图 

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