眼睛一闭一睁,怎么暑假已经过去一半了?
没事,我也才想起来,原来老登我早就没有暑假可以过了。
虽然我没有暑假可以过,但我还是可以用其他方式重温一下暑期档的快乐的。
前几天,咱去了一趟上海复兴岛,重温了一下当二次元的快乐。
在这次小红书REDLAND活动上,我看到了许多熟悉的游戏和动漫作品,而其中就有一处展区让我驻足了许久——那就是《重返未来:1999》在小红书REDLAND精心筹划的“文艺复兴盛宴”。
从8月1日起,上海部分地铁路线粉饰一新,张贴了1999与小红书的联合广告,官宣了8月8日至8月10日《重返未来:1999》登岛小红书REDLAND活动的情报。
而真正进入到现场,才发现这不只是“登岛”这么简单,1999居然在现场搭建还原了意大利佛罗伦萨建筑以及1999艺术回廊,足不出“沪”现场前往意大利,带领司辰们回归十五世纪百花大教堂,感受这份厚重历史带来的时代气息。
现场还展出了许多游戏中的经典插图和道具,司辰们可以切身实地地体验游戏独特的美学艺术。
此外,现场还邀请了许多coser还原大家熟悉的角色,也包括了当前《刺客信条》联动版本的限定角色艾吉奥,1999贴心选择了多位五官深邃的西方coser来饰演,引发玩家夸奖连连。
有赖于这些还原度和用心程度爆表的操作,1999的展区也成了REDLAND展会排队最长的区域之一,我也是排了好久才能进入参观。不过因为1999选择的区域位于室内,没有太多暴晒,同时也贴心准备了风扇空调冰块等降温工具,整体的体验还是很不错的。
那大暑假的,来都来了,1999还带着“意大利老色鬼”顺便和隔壁《天国拯救2》的骑士们整了点活,大跳“大展宏图”。咱老广公司整点老广唱跳,没什么问题叭。
有料!
此外,在2025年春节活动《唐人街影话》中颇受玩家好评的主题曲《拍硬档》的原唱钟明秋也受邀亮相活动主舞台,现场演绎了这首90年代复古港风作品。
更有“37如是说”等原本只在玩家圈层活跃的作品,这次在REDLAND也狠狠出圈了一把。巨幅会动的37在观众面前现身,引起现场所有玩家惊呼。
可以说,这次REDLAND中,无论是现场搭建还是互动环节,1999都无愧是“烫”门。
9,你做的好啊你做的好啊!
其实早在今年《重返未来:1999》的二周年特别前瞻直播中,官方就透露了一些暑期档游戏内外的计划,当时就让很多玩家大呼期待。
7月24日开启《重返未来:1999》与奈雪的茶联动;7月26日将进行《重返未来:1999》与《刺客信条》联动版本的全球特别发布会,并官宣8月7日联动版本正式全球上线;8月2日将开启@重返未来1999 × @哔哩哔哩会员购 主题特贩快闪「箱中假面」;8月8日至8月10日,则是前面说到的《重返未来:1999》登岛REDLAND。
爽咯,这个暑期档有《重返未来:1999》的陪伴感觉真的充实了不少。
首先打开暑期档狂热之旅的,是7月21日,《重返未来:1999》官宣与“奈雪的茶”展开联动。
本次联动特邀了马库斯、37和纸信圈儿三位神秘学家,与司辰们一同在茶香中享受夏日漫游。
奈雪的茶特地为这三位神秘学家定制了三款不同的产品,总计有全国1200家门店,101家主题店参与本次联动合作。
这次联动的背后还有一个值得一提的暖心小故事。去年八月份的时候,央视新闻策划了一个关于青少年抑郁的节目,当时有一位ID是“生椰西瓜”的1999玩家,在节目里分享了马库斯的剧情cg和台词。
一年之后的奈雪的茶联动中,马库斯的联名款饮品就被设计成了“西瓜撞撞冰椰”。
也许只是巧合,但其中蕴含的温暖仍然弥足珍贵。恰好与马库斯这个角色希望人与神秘学家之间互相建立理解桥梁的理想不谋而合——
游戏在用自己的方式治愈玩家,玩家也能通过更多游戏内外的体验感受到温暖,在1999和司辰们之间,这座无形的桥梁已经搭建起来了。
除了饮品之外,联动期间也准备了多种多样的定制周边。
拍立得小卡、联名吧唧、行李牌、明信片、贴纸……说真的,周边设计这一块完全就是1999的舒适区,这么精美的美术设计,谁看了不迷糊啊!
果然,7月24日联动正式开启当天,一小时内就有许多门店宣布联动售罄,抖音相关话题热度直达7000w,小红书相关话题热度500w,微博相关话题2500w。
抢不动,真的抢不动,我已经在敲碗坐等下一次联动了。
暑期之旅的下一站,是8月2日的@重返未来1999 × @哔哩哔哩会员购 主题特贩快闪「箱中假面」。
这次线下快闪活动安排在广州和上海两地,尽管有着场地和预约制门票的限制,依然吸引了不少1999玩家前来线下参展,或是在外场打卡留念。
虽然是“特贩快闪”,但绝不只是普通的周边贩卖,而是包含了布景观赏、隐藏彩蛋、coser互动、舞会节目等丰富内容的多元化体验。
玩家们不仅有机会购买到独家设计的商品,还能亲身参与到以游戏角色和剧情为灵感的互动活动中,仿佛置身于《重返未来:1999》的神秘世界之中。
和一周年的「箱中巡游」相比,二周年的「箱中假面」的筹备经验更加丰富,展现出来的内容也比以往更具创新。线上的游戏内容与线下活动的有机结合,让游戏获得了更长久的生命力。
玩家的热情也是超乎以往,为广州本土文化独特打造的“菠萝包魔精”,开售不到一周就宣布售罄,我们1999玩家的购买力确实没得说。
当然,暑期档的线上内容也同样精彩。7月26日中韩日美四大地区的全球同步直播——《重返未来:1999》X《刺客信条》联动特别发布会——吸引了全球 1999 玩家数百万人次的观看。
本次直播官宣了《刺客信条》全球联动定档于8月7日,来自《刺客信条》系列作品的经典角色艾吉奥、卡珊德拉和阿利克西欧斯都将来到《重返未来:1999》的世界,与各位司辰会面。
这是《重返未来:1999》制作组首次尝试进行全球同步直播,也是《重返未来:1999》第一次尝试全球同步版本。
多地区的直播模式让当天的人气不断增长,互相借力,在b站平台的人气值达到了历史最高得到237万,日区也成功登上了X话题推荐榜,可见玩家期待度之高。
在国外的玩家社群Reddit上的讨论度也一直居高不下,对这次联动的方方面面都表示非常期待——这样一个经典的IP,会以何种形式与《重返未来:1999》的世界相融合呢?
这次联动的工作量应该非常大。
美术风格需要百分百的《重返未来:1999》风味,也需要对《刺客信条》作出完美致敬。
过场画面,艾吉奥和卡珊德拉,还有美杜莎和塞壬的皮肤,所有的一切都让人印象深刻。
两个六星角色看起来都是非常优秀的全能选手,他们的机制并不单一,所以可以使用很久而不被更迭。
我对接下来的故事感到很兴奋,因为《重返未来:1999》不仅擅长创作故事,也很善于输出观点,并不落于俗套。
开发者也非常慷慨,新玩家们几乎都可以得到艾吉奥和卡珊德拉。
如果你想尝试入坑1999,那现在就是最好的时机。
而《重返未来:1999》这次联动的表现也确实没有辜负全球玩家们的期待,从多维度将《刺客信条》原作的经典要素还原到了游戏中。
打开游戏主界面便能听到原汁原味的《Ezios Family》,它既是艾吉奥波澜一生的注脚,也是串联《刺客信条》系列过去、现在与未来的情感链条。
活动界面的美术UI也是经过了精心设计,融入了刺客信条的标志性元素,将Animus的基因序列设定与关卡进度相结合,在推进关卡的过程中,仿佛自己真的在与Animus的数据进行同步。
上半版本开放的“步入影中”活动则是还原了游戏中经典的“刺杀”与“探索”要素。司辰们可以操纵不同的角色在佛罗伦萨城内对目标进行刺杀和探索,收集到的奖励可以在蒙特里久尼庄园为刺客们进行强化。
在探索中,司辰们也将回到1476年,发掘《刺客信条2》所在历史舞台的重要情报和线索,了解艾吉奥·奥迪托雷的生平故事。
艾吉奥·奥迪托雷的实装无疑是本次联动中最能带给玩家惊喜的部分。外形上,艾吉奥保留了原作经典的白色外衣与红色长袍的组合,在达到洞悉二之后,艾吉奥还将换上刺客宗师阿泰尔的盔甲,也是原作中后期解锁的最强装备。
艾吉奥的机制设计则更能体现本次联动的诚意。《重返未来:1999》为这位刺客大师单独开发了一个全新的机制“刺杀”,能根据双方暴击技巧的差值来获取伤害提升。
艾吉奥还有一个独特的反击机制,可以对每个攻击队友的敌人进行一次“刺杀”,而每次己方有人进行“刺杀”时,艾吉奥都会获得一层“刺客学徒”的状态,在不断叠加后,“刺客学徒”也将进化成“刺客大师”状态,为艾吉奥和队友们提供高额的增益。
除此之外,艾吉奥还拥有一套特殊的武器机制,根据不同主副武器的搭配,艾吉奥可以在追击、仪式和本源伤害三种流派中自由切换,在配队方面也更加灵活实用。
总共九种组合效果,对应不同的敌人时都能发挥奇效
这也不免让人开始期待下半版本以《刺客信条:奥德赛》为联动原型的“入雅典记”的表现。在前瞻中公开的卡珊德拉同样具有全新的“刺杀”机制和另一套专属的技能树系统,她的登场一定也会给司辰们带来不少惊喜。
而她的弟弟阿利克西欧斯同样也是“刺杀”队的强力角色,将随下半活动的开启赠送到司辰们的手中,随着活动进度便可将阿利克西欧斯突破至满塑造。
本次联动活动还推出了“鹰与众神的时代”系列衣装,司辰们熟悉的神秘学家们将披上来自神话时代的装束。
或化身游历地府拯救爱人的吟游诗人俄尔普斯、或化身栖于礁石之上诱惑水手的塞壬、或化身手持伊甸苹果的恶神美杜莎。整套联动衣装从外观到特效上,都能体现《重返未来:1999》不断进步的审美和技术。
其中Apple的皮肤“智慧尽头”可在下半活动中免费获取
综合来看,二周年庆典之后,《重返未来:1999》在今年暑期档的集中发力可谓成效显著。
其独特的艺术风格、深度的剧情叙事与持续优化的玩法,成功穿透了不同圈层的壁垒,赢得了核心内容游戏玩家、二次元游戏玩家甚至是主机玩家、线下的圈外玩家群体的广泛赞誉。
这些鲜明的线上特色,并非孤立存在。深蓝互动将游戏内独特的视觉符号、经典场景与核心剧情元素,巧妙地融入多种大型线下企划之中。通过与线下活动的高效联动,成功实现了影响力的扩大与用户沉浸感的深度强化。
大阪心斋桥商业区的巨幕广告
玩家们总是戏称《重返未来:1999》是“小凉游”,这个称呼来源自1999独特的审美和差异化路线,使得产品本体呈现一种淡淡的情绪。
但实际上深蓝互动所培育的用户基础和市场热度,其广度与黏性远超“小凉游”这一戏谑标签的表象。
除了暑期档的这些活动之外,这两年来深蓝互动也多次推出“多城快闪”和“百店联动”这样高规格、重投入的市场活动。要办好这样的活动,也高度依赖于真实的玩家的号召力与稳固的线下人气基础。
与此同时,深蓝互动也不断在周边、线下潮玩市场进行布局,今年与闪魂联动推出的【UTTU*烁光专栏*典藏卡】即是绝佳例证——产品一上线便成为玩家心中最重要的线下社交讨论点,而其中极具象征意义的编号1999限编卡牌也成为了社区中最尊贵的典藏品。
纵观《重返未来:1999》的发展轨迹,从线上内容运营的深耕细作,到线下活动的破圈级联动,再到衍生产品市场的成功试水,《重返未来:1999》正发展出一条清晰且可持续的IP成长路径。
一款游戏的成功,不仅在于游戏内容的持续迭代,更在于如何将玩家的热爱与认同,转化为更深层次、更多元化的IP生态。
《重返未来:1999》在暑期档的强劲表现,并非终点,而是一个新的起点。它昭示着,我们的“小凉游”正以其独特的魅力和扎实的步履,稳健地踏入更广阔的舞台。
“重返未来”的那个“未来”,值得我们每个人的期待。
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