外媒评《失落之魂》:今年最值得期待的游戏之一

know 发布于 2025-08-15 阅读(493)

由中国工作室UltiZero Games开发、索尼“中国之星计划”扶持的动作角色扮演游戏《失落之魂》,在经历了十多年的漫长开发后,终于宣布将于8月29日正式发售。外媒Gamingbolt近日发文,对这款备受期待的国产大作进行了深度解析,称其有望成为2025年PS5平台的顶级游戏之一。

文章指出,《失落之魂》的战斗系统设计流畅而华丽,融合了“快节奏的战斗、无缝衔接的动作以及一系列酷炫的特效和动态镜头”。玩家可以自定义战斗和移动技能,在视觉冲击力之外,提供了丰富的游戏深度。

游戏的战斗核心是“行云流水般的流畅性”,主角卡泽尔可以在战场上进行连贯的剑击与魔法组合攻击。玩家甚至可以在攻击过程中切换武器,以近乎完美的精准度来“戏耍”敌人。尽管游戏提供了轻重攻击、格挡和招架等系统,但它更强调通过搭配可升级的技能来创造“智能协同”,而不是依赖复杂的按键组合,这让新手玩家也能获得成就感。

游戏还引入了名为“Pursuit”的机制,玩家可以通过精准的攻防操作来获得额外收益,例如成功的招架会提供强大的反击机会,而完美的闪避则能让卡泽尔瞬间传送到敌人身后进行攻击。

此外,伴随卡泽尔的龙形伙伴“阿瑞纳”(Arena)也能提供帮助,它能化身为巨大的利爪或战锤,提供伤害加成,也能生成护盾或恢复生命值。玩家需要根据不同的敌人,灵活运用卡泽尔与阿瑞纳的技能组合,创造出最有效的战术。

除了战斗,《失落之魂》的移动系统也同样令人惊叹。其设计理念与《漫威蜘蛛侠》(Spider-Man)系列类似,强调“无缝、不间断”的穿越。卡泽尔能够进行滑行、冲刺、滑翔、二段跳和跑墙,甚至能用刀刃切割石墙,在移动中展现出极致的动感。

游戏也充分利用了PS5主机的硬件特性,支持DualSense手柄的触觉反馈和自适应扳机,以及3D空间音效。此外,游戏还为PS5 Pro进行了增强,支持光线追踪、更高分辨率和更稳定的帧率。

尽管《失落之魂》的开发时间长达十年,但在发售前的一个月,游戏在基础版PS5上的帧率稳定性仍有待提升。

不过,文章最后指出,尽管游戏获得了索尼的资金支持,但它从未完全脱离其“独立游戏”的根源。凭借其扎实的战斗系统和出色的视觉表现,《失落之魂》无疑是今年最值得期待的游戏之一。

标签:  游戏 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。

iidomino cuppor