8月14日,《战地 6》第二轮公开测试正式拉开帷幕,这场持续至17日的硝烟盛宴,既是对首测52.1万Steam同时在线峰值热度的延续,更承载着玩家对系列四年回归之作的期待。作为正式发售前的关键试炼,本轮测试在地图、兵种与技术优化上的调整,让这场战场革新的轮廓愈发清晰。
本轮测试开放四张标志性地图,既有首测备受好评的开罗围城、解放峰与伊比利亚攻势,更新增纽约“帝国之邦”这一焦点战场。布鲁克林区的狭窄巷道与高低错落的屋顶,迫使玩家放弃单兵突进,转向紧密的小队协同——在这里,突击兵的霰弹枪能在转角上演一击制敌,工程兵维修载具时呼叫的防空导弹则成为敌机梦魇。
经典元素的回归同样亮眼。寒霜引擎7.0打造的“全维度破坏”战场令人惊叹:火箭筒轰穿墙体开辟的战术通道、摩天大楼在炮火中轰然坍塌的震撼场景,让128人征服模式的每一寸土地都充满变数。从曼哈顿大桥的动态坍塌到塔吉克斯坦山地的险峻突袭,九张全球地图诠释着“寸土皆可扭转战局”的设计哲学。
测试中玩家反馈呈现鲜明两极。争议点集中在技术细节:“瞬间暴毙” 的TTK/TTD判定漏洞、“克制型”辅助瞄准引发的主机与PC玩家分歧、一键180度转身功能对操作门槛的影响,以及滑行动作“溜冰感”、手雷投掷动画模糊等真实性问题。载具操作门槛也成为焦点,坦克与战斗机的复杂操控让新手频繁失误,玩家呼吁重启《战地 4》“测试场”功能的声浪高涨。
但亮点同样突出。除了破纪录的人气,地图动态事件与环境破坏的沉浸感获外媒盛赞 “全程无尿点”。四大兵种的明确分工将协作价值拉满:侦察兵的远程标记、支援兵的弹药补给与工程兵的载具维护,共同构筑起立体战术网络。官方也回应将开放更大规模地图,缓解首测“节奏过快”的批评。
对于配置不足或设备受限的玩家,海马云电脑成为破局关键。全系标配的40系显卡支持4K/360帧满帧运行,超低延迟让FPS操作丝滑如本地体验。更便利的是,无需Steam账号即可免登录秒玩,手机、平板、低配电脑都能接入战场。
PS玩家还可借助双倍经验加速完成任务,领取吉利服、坦克皮肤等限定奖励。目前在个人中心输入口令【HAIMAY】,即可解锁免费体验时长,让所有玩家都能提前触摸这场战场革新的脉搏。
随着测试推进,《战地 6》正在争议中打磨棱角。若能妥善修复技术漏洞,这款融合经典与创新的作品,或许真能如前暴雪总裁预言那般,重塑3A射击游戏的竞争格局。