索尼当年有多牛?这10款ARPG神作就是最好的证明!

know 发布于 2025-08-17 阅读(955)

如今提起索尼的游戏,玩家们对其印象可能是“远不如早些年的作品”,毕竟近些年翻车的游戏实在是太多了。但对于老玩家们来说,三十多年前发售的索尼PS初代主机,绝对称得上游戏历史上一个重要里程碑,3D多边形技术和大容量光盘的应用,使得家用主机作品彻底摆脱传统街机框架,“电影化游戏”等全新的制作理念也让开发者有了更广阔的施展空间,这个平台周期内各种创新玩法层出不穷,其中ARPG玩法有了很大的进化,不再像以往那样受限于硬件以平面冒险为主。

本期我们就来回顾下,索尼PS主机最有代表性的10款ARPG游戏,看看这其中有没有你熟悉的吧~良心推荐,记得点赞收藏哦~

10.《晶莹之露》(Dewprism,Threads of Fate)

新玩家对于这个名字可能会感到陌生,史克威尔在PS生涯末期推出的这款全3D场景ARPG,称得上冷门佳作之一。本作采用了男女双主角设计,分别有着不同的流程,还有部分场景是角色专属,想完整体验的话需要通关两次,男主角主要使用物理攻击,女主角则是擅长魔法,我当年最初玩的时候选择了女主角,几十种魔法组合效果非常爽快。游戏中还有简单明了的角色能力提升系统,即使新人也能轻松上手,受限于硬件机能,经常需要场景切换且中间黑屏时间略长,这也是当时全3D游戏的通病,尽管如此整体表现仍然值得称赞。

09.《暗黑破坏神》(Diablo)

要说美式ARPG的头号招牌,《暗黑破坏神》毫无争议,特别是PC版2代是很多玩家连续二十多年的保留项目,实际上系列初代的表现同样惊艳,移植到PS主机后也让更广泛用户体验到名作。

《暗黑破坏神》初代奠定了整个系列的玩法基础,玩家以崔斯特瑞姆镇为根据地,深入16层地牢迷宫中挑战众多敌人和BOSS,共有战士、游侠、法师三个职业,通过消灭敌人获得经验值,升级后可以自由选择加能力点,在流程中还能获得各种属性的装备,通过颜色区分品级的设计如今已是众多游戏标配。游戏中每层迷宫的地图以及获得的道具均为随机,玩家每次挑战都会有不同的经历,重复可玩性极强,用现在的眼光来看整体显得简陋,但在当年绝对是革命性设计。PS移植版分辨率较低,切换场景读盘时间较长,另外需要10格记忆卡的存档也造成了一些不便,但手柄操作人物动作还算流畅,还支持双人同屏合作挑战,想体验旧作的玩家推荐尝试。

08.《特鲁尼克大冒险2》(Torneko The Last Hope)

勇者斗恶龙》系列中著名的NPC商人特鲁尼克,在SFC时代首次成为游戏主角后,来到PS主机再次开始了冒险。本作的玩法继承了经典的日式迷宫探索,玩家将在充满不确定性的迷宫中,小心应对各种敌人和陷阱,为了获得更珍稀的物品,将自己置身于更加危险的环境中。游戏中出现的敌人均来自《勇者斗恶龙》系列,老玩家会感到很亲切,新玩家即使没玩过正传系列也能上手,与SFC版前作相比,PS版2代画面表现有了明显提升,如果你喜欢现代Roguelike游戏,那么这款经典作品一定不要错过。

07.《阿兰多拉》(Alundra)

在3D画面逐渐成为PS时代主流的环境下,仍然有少数作品坚持上一代经典的2D俯视角画面,索尼自家出品的《阿兰多拉》给玩家们带来了惊喜。本作中玩家扮演的主角阿兰多拉具有进入他人梦境的超能力,遭遇海难后意外踏上了拯救命运的冒险旅程,游戏采用了俯视角动作冒险玩法,借助PS机能画面表现有明显提升,场景细节更加精致,同时阴影、火焰等特效也大大增强了代入感。《阿兰多拉》在看似朴实的外表下,设计了众多颇有难度的机关谜题,像有充足思考时间的推箱子都属于小儿科,很多场景需要你在有限时间内多次精准操作,对于新人是极大的挑战需要多次尝试,而对于那些喜欢挑战的硬核玩家,本作是不可多得的精品。

06.《陆行鸟不可思议迷宫2》(Chocobos Dungeon 2)

作为日式肉鸽迷宫玩法的代表,《不可思议迷宫》系列的玩法基础非常适合与品牌形象合作,史克威尔《最终幻想》系列的人气NPC陆行鸟也有幸加入其中。本作中玩家将扮演陆行鸟与同伴一起探索地牢,随机生成的迷宫布局和死亡损失道具这两个核心特性仍然保留,但为了照顾新人玩家进行了一些降低难度的设计,例如部分丢失的道具会以漂流上岸形式供玩家取回,敌人强度也比之前作品略低,《最终幻想》系列作品中的部分NPC和召唤兽令老玩家倍感亲切,植松伸夫等多位大师创作的BGM也让探险过程不再枯燥,非常适合新人入门。

05.《武藏传》(Brave Fencer Musashi)

史克威尔在PS时代可谓风光无限,对于多种游戏类型都进行了研究,全新形态的ARPG作品《武藏传》就是创新成果之一。本作采用了全3D多边形画面,尽管精细程度不高,但是夸张的卡通造型弥补了缺陷,大部分场景是使用各种预先设定的摄像机角度,以第三人称视角呈现,玩家可以体验俯视、追尾、旋转等丰富的电影化冒险,在当时自由视角玩法尚未成熟的环境下可谓最优选择。游戏以实时动作冒险为核心,多种武器道具功能丰富,有意思的是部分道具不能直接使用,需要经过鉴定才能展现出全部实力,此外还加入了昼夜交替的模拟时钟系统,会影响到NPC和敌人的活动,同时随着时间推移还会影响到武藏的疲劳程度。《武藏传》发售后取得114万套销量,之后没有任何移植或重制,至今仍然是PS主机不可多得的原创独占精品。

04.《圣剑传说 玛娜传奇》(Legend of Mana)

作为史克威尔旗下头号ARPG品牌,《圣剑传说》系列在经历了GB和SFC两个时代发展后拥有众多爱好者,对于新一代PS主机的表现也充满了期待。本作给人最直观的印象,就是全新精致的2D水彩画风,展现出童话书一般的梦幻场景,在当年普遍追求3D多边形的大潮中显得格外突出,很多新人看到画面就被强烈吸引。游戏的故事采用了高自由度设计,用户可以根据自己喜好创造出属于自己的游戏世界,非线形流程中包含了大量支线任务,让玩家有了重复挑战的动力,实时战斗和角色成长等传统内容得到保留,还借助Pocket Station硬件实现了随身携带的电子宠物体验。从卡普空转投而来的大师下村阳子贡献了精美BGM,瑞典语主题曲《Song of Mana》更是被玩家奉为经典,之后曾多次出现在游戏主题音乐会中,《玛娜传奇》如今在最新平台以高清重制版回归,无论新老玩家都值得体验。

03.《放浪冒险谭》(Vagrant Story)

日本《FAMI通》杂志40分满分作品,这样的成绩足以定义一款优秀游戏。传奇制作人松野泰己继《最终幻想 战略版》之后,再次给史克威尔带来了精品大作。游戏的故事设定在与FFT相同的伊瓦利斯(Ivalice)宇宙,玩家扮演的主角在神奇城市的废墟中探索,完成自己使命的同时也在寻找多方势力背后隐藏的真相。本作的战斗系统非常独特,按下攻击按钮后会出现球形的武器攻击范围,玩家可以瞄准敌人位于球形中的各部位,从而产生不同的伤害效果,新颖的组合攻击有一定上手难度,但成功使用带来的回报同样丰厚,此外以多种不同等级材料为基础的武器装备强化系统也非常耐玩,时至今日汉化版游戏已是怀旧爱好者的必玩之作。

02.《寄生前夜》(Parasite Eve)

史克威尔出品的这款根据同名小说改编的作品,可以说是PS主机玩法最为独特的存在。

游戏中大量使用了动画CG交代剧情,即使云玩家也能享受到充满起伏情节的电影式体验,更令人称道的则是在现代背景华丽风格的外表下,将传统RPG乐趣巧妙融入其中。本作流程中用户除了获得经验值升级外,更重要的是仔细探索地图每个角落,获得各种拥有不同能力属性的武器和防具,可以将物品数值转移的“工具”可谓点睛之笔,让玩家的成长有了多周目可持续性。

《寄生前夜》正常通关流程适中,熟悉技能和操作后难度也不大,照顾了最广泛群体,同时为硬核玩家准备了Roguelike迷宫“克莱斯勒大厦”,难度超高需要先在正常流程通关几次,继承装备能力到一定程度才可顺利挑战,不仅有着正常流程中没有的强力道具,更是可以体验到隐藏的真正结局。当年包括我在内有不少玩家通关数次,长期以来重制的呼声一直很高。

01.《恶魔城 月下夜想曲》(Castlevania Symphony of the Night)

时至今日“类银河恶魔城”(Metroidvania)已经是玩家非常熟悉的类型,不过要说最早流行的经典当属PS版《恶魔城 月下夜想曲》。本作继承了恶魔城系列世界观,但在玩法上有了巨大变化,放弃了以往作品以鞭子为主要固定武器的设计,主角可以装备多种不同风格的武器,并根据自己的喜好搭配出打法组合。游戏全部场景设计成一张完整的大地图,不再局限于单一固定路线关卡,玩家在冒险过程中需要击败特定BOSS或完成事件,才能获得进一步探索的能力,最终走遍城堡每个角落,除了系列传统的击破墙壁等隐藏房间外,还有“逆恶魔城”这个真正结局,这种表里世界的设计后续被众多作品借鉴。

《月下夜想曲》还在听觉上给玩家带来盛筵,山根美智留创作的多首曲目,极大烘托了整个恶魔城冒险氛围,基本每个区域都有专属音乐,地下水脉的沉寂、斗技场的火热、图书馆的神秘、恶魔城最上部的令人奋进,很多玩家都将其视作“史上最强游戏音乐”,时隔多年后这款名作的魅力依旧令人难忘。

索尼PS主机有大量优秀的ARPG作品,相信每个小伙伴心目中都有属于自己的最爱,那么这其中又有哪些作品给你留下了深刻印象呢?欢迎在评论区分享你的推荐~

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