为什么拳击角色毁了穿越火线的刀战?毕竟踢腿不像拳击那么无赖

know 发布于 2025-08-18 阅读(550)

现在的穿越火线刀战已经是没落的状态了,在以前,刀战最让玩家爽的地方,是这个刀战能摊平玩家技术上的差距,哪怕你再厉害,也架不住小刀爆头杀,以至于这个刀战也算是平衡性做得最到位的模式了,可近些年,我们也能发现,好像玩刀战的人越来越少了,甚至房间也见不到几个,那为什么会这样呢?

很多人会把踢腿拿出来说事,因为很多英雄级角色可以踢腿,从而导致了现在的游戏里面彻底被破坏了,因为踢腿可以让玩家获得一次二次攻击的机会,从而让玩家在战场上获得很大的优势,但是,在我看来,踢腿对刀战平衡性的破坏其实不是那么大的,因为踢腿有个副作用,就是有硬控不能移动这个副作用。

事实上,我认为真正毁了刀战的,其实是拳击,为啥?因为拳击真的是无赖,踢腿做不到的事情,他能做到,踢腿顶多就是获得了二次攻击的机会,而且这个机会还不是特别好,因为有副作用的影响,让玩家哪怕有踢腿也做不到一打多的情况,可拳击就很无赖了,人家是的的确确能做到一个人单挑一群人的情况。

人家打起来不会停顿破坏节奏,如果一拳没有秒掉对方,还可以用刀补,这就很无赖了,因为这就相当于给玩家多带了一把能够攻击的近战武器,在这时候,你说,刀战里面的拳击到底有多逆天,相当于人为给玩家增加了一个近战武器,而且还是不间断的那种,一般的玩家遇到拳击玩家,你压根没有任何的优势可言了。

而且最恶心的地方是拳击还可以剔除掉玩家的近战后摇,如果你能学会拳击,你完全可以做到利用武器后摇的空隙进行二次反击,以前的那种用后摇机会反杀的情况,在拳击玩家这边再也不存在了,实打实彻底破坏了游戏的平衡,因为玩家完全没办法反击拳击玩家,你还怎么玩呢?哪怕你技术也架不住官方外挂。

有人可能会拿技术出来说事,觉得技术好,可以嘎嘎乱杀,可问题的关键是普通玩家,大多数就是玩游戏图个爽而已,你倒好,哪有玩家愿意花那么多的时间去练习技术,结果就是刀战房变成了拳击格斗场,还是单方面碾压的拳击房,你让玩家怎么玩?除非你真的开了科技,否则,最好的方法就是不玩。

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