魔兽世界:游戏数据超越停服前,魔改会继续,玩家该如何选择?

know 发布于 2025-08-19 阅读(884)

这段时间还是看见很多玩家在唱衰魔兽世界国服,尤其是唱衰魔兽世界WLK怀旧服,很多玩家们觉得目前魔兽世界WLK怀旧服的数据已经跌到不能看的地步了,甚至不少人都觉得魔兽世界WLK怀旧服已经凉了,但是从合约角色数量来看魔兽世界WLK怀旧服并没有凉,而网易CEO给出的看法也是如此,觉得魔兽世界国服已经超过了停服之前的数据,那么这到底是什么情况呢?

QA环节中,来自于花旗的分析师问了一个问题:我想问一个关于暴雪娱乐游戏产品的问题,近几个季度,这部分游戏产品的整体表现非常不错。想听听管理层对于这些游戏近期表现的看法。暴雪所有游戏是否已经覆盖了所有潜在的老玩家和新玩家,还是有未开发的用户群体,能够带来未来的增长?这些增长潜力来自于内容更新和促销活动,还是新用户的增长推动收入增长?

而丁磊则回答说暴雪的游戏都是非常优质的作品,游戏回归一年以来,通过产品本地化的运营和线上线下丰富的营销活动,目前相关产品的数据都已经超过了上次关服时的水平。随着网易和暴雪研发团队的深度合作,相互之间的信任度和配合度也越来越高。从这些可以看出来一个问题,目前的魔兽世界以及其他的暴雪游戏的数据整体处于比较满意的状态。

这个时候很多玩家们就会有不同意见了,不少玩家们觉得这个季度如此乐观,但是下一个季度就不会如此乐观了。但是农工向说的是这种看法往往是偏见的,因为之前版本中并没有可以统计活跃角色的工具,所以大家对魔兽世界的活跃角色看法存在一定的问题,而如今大脚出了一个插件,可以让大家更加直观的看见每个版本的活跃角色,但是也会出现误解。

很多人觉得目前的魔兽世界或者是魔兽世界WLK怀旧服的数据并不好甚至有点差,但是别忘记了一件事情外服ICC和HICC这两个团本整体来说一个月左右的时间就凉了,但是国服通过无限的魔改让这个本该一个月内凉的服硬生生挺了如此之久,所以在这种数据之下怎么可能说魔兽世界凉了,因此超越停服之前的数据其实也是一个很好理解的事情。

还有一个大家比较好奇的问题就是目前老玩家和新玩家到底占比多少。不过这个问题没有直接回答,而官方直接回复说只要我们能做出更多符合国服玩家游戏品味的内容,相信有机会会获得更多新的玩家和用户,也会吸引更多没有回归的老用户,暴雪游戏的潜力是巨大的。从目前来看就是其实新玩家和老玩家都有,而官方的运营策略是新老玩家两手抓。

不过这句话还有一个重点在于只要我们能做出更多符合国服玩家游戏品味的内容,换句话说未来还将会持续进行魔改游戏,从而让魔兽世界这款游戏更加适合国服玩家,目前正式服确实没有太多的魔改,而怀旧服已经有了很多的魔改,尤其是BOSS的掉落和一些内容都在雷火的魔改下变得更加吸引人,当然也有一些玩家骂骂咧咧的破口大骂这些都比较正常。有人喜欢也有人不喜欢。

也有一些玩家觉得魔兽世界第三季度数据就会下降,其实农工想说的是大可放心,虽然很多人选择了AFK,但是也有不少人选择了回归游戏,削弱难度确实对大部分的玩家来说都比较友好,而魔改的存在也让这款游戏更加符合国服玩家。未来魔兽世界怀旧服一定会持续削弱,说不定未来某一天正式服也开始削弱也不一定,因此迎合玩家的游戏才是好游戏,而魔兽世界的魔改必定会持续。所以对于玩家来说,喜欢就继续玩,不喜欢只能AFK。

标签:  魔兽世界 

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