出道巅峰的黑神话悟空有多热门不必多言,一部作品定下游科在国内单机游戏的江山,继黑猴“村里第一个大学生”之后再也没有国产新游戴的稳这个帽子。
而作为黑暗神话,黑猴的结局是遗憾的,玩家们带着没能踏破云霄的煎熬度日如年,制作人冯骥天天在微博苦恼怎么回复催更DLC,适逢今年科隆游戏展与黑猴发行周年纪念重叠,游科总得给玩家们一个答复,黑神话三个字终于压轴登场,但悟空却变成了所有人熟悉又陌生的名字——钟馗。
说熟悉因为钟馗其名无人不知无人不晓,说陌生因为作为四大判官中罚恶司的钟馗,我们远不像猴哥的故事那样了解。很多人不理解游戏科学放下手中的香饽饽转而蒸一锅新馒头的原因是什么,但我认为百因必有果,《黑神话:钟馗》的PV想必便是冯骥杨奇的“果”,倒果推因的过程中,游戏科学的这一手大棋也能让我们略窥一二。
身着红色布衣的人喘着粗气向上攀爬,在一装饰精美的墙面上攀爬,从墙面花纹纹路的精致和故意做旧的痕迹明显看得出来,游科大赚一笔后技术又进步了,镜头拉远的同时看到他攀登的并不是一堵墙,上方有皮质的反光开口还缠满蛛丝,似乎是一个饱经风霜的物件,物件的顶端是一个平面,他攀爬到顶翻腿而上还脚滑了一下,反光皮质的部分还回弹了一下,再加上他腿下的铆钉部分,总算能确认物件居然是一个巨大的鼓,那么什么鼓大到需要人来攀登呢?我们可以反向思考,阴雨连绵春意盎然再加上一个鼓,和24节气中惊蛰的习俗“蒙鼓皮,打小人,祭白虎”相对应,所以并不是鼓变大了,而是鼓面上的两人是“小人”。
西汉戴德《大戴礼记·夏小正》曰:正月启蛰,言发蛰也。万物出乎震,震为雷,故曰惊蛰。是蛰虫惊而出走矣。说春雷乍动万物复苏,蛰居的蛇虫鼠蚁应声惊起,所谓“打小人”的习俗,便是由古人惊蛰日手持艾草驱赶蛇虫的仪式逐渐演变而来。鼓面上的两“小人”应节气习俗,将会被驱赶甚至命丧于此,前来捉拿二人的便是罚恶司钟馗,而钟馗的职责是捉拿恶鬼,故鼓面上的二人非人非妖已是死去多时的恶鬼。
两人恶鬼的身份不仅在节气和钟馗的到来上有所印证,在对话中亦有端倪,除了被拉上鼓面的那句兄弟搭救和嫌弃他吃的胖了之外,剩下的几句话看起来牛头不对马嘴。
“山在哪呢?定是又着了幻相”“只要心中有山,大王随时能让我们回去”“没打没骂免了死罪,不回去的好”核心的三句话隐藏了很多信息,乍一看似乎没什么逻辑,但二人手中还各有一奇特之物,一物似宝玉瓷瓶,一物葫芦似乎不凡。其中一人对那宝玉瓷瓶甚是小心,抱在怀里生怕磕碰,若是凡物肯定没有出现的必要,像他俩在钟馗现身前说的那句”有吃有喝还有……”,还有什么呢,还有法宝。
一瓶一葫芦两小鬼正对应西游记三十三三十四回,唐僧被银角大王抓了去,猴哥被三座大山压得七窍喷红,然后两小妖精细鬼和伶俐虫受命带着紫金红葫芦与羊脂玉净瓶前来收服猴哥,结果被解决麻烦化形老道的悟空骗去两法宝。二人战战兢兢的回洞里禀告金银大王,虽然两大王气的不行,但没打没骂小妖让他们去找压龙洞老母亲带法宝帮忙,此时猴哥正化作苍蝇在洞里听得清楚,领命的精细鬼和伶俐虫刚捡回来的命自然也丢在了路上。
这样就非常清晰明了了,山指的是平顶山,大王是金银角大王,两人在寻找回山的路上迷失并产生了一定分歧,伶俐虫对玉净瓶小心翼翼,还期待回到平地山为大王效力,精细鬼对腰间的葫芦倒是没有那么在意只是随便挂着,没打没骂免了死罪且不缺吃喝还有法宝,便不再想回平顶山,这里也与原著中二人丢了法宝要不要回洞产生分歧相对应。
但二人实际早就被猴哥两棍子敲死了,那手中的法宝自然是假的,对应上那句心中有山大王随时能让我们回去,他们的存在是生前两小妖的执念所化身为孤魂野鬼,而且看样子已经被困在这里很久了。困住二鬼的正是他们口中“心中的山”——精细鬼与伶俐虫,执念里更多的是贪念,原著中二人将象征贪念的法宝给了猴哥,商议回洞时已是两手清净一身轻松。
这样看PV中伶俐虫真的是守护玉净瓶吗?抱住不撒手真的没有私心吗?精细鬼也在话语中透露有吃有喝有法宝。画面中的所有部分都和原著对应,唯独在此走向不同的发展,原著中落得一身轻松饶得性命,PV里法宝在手困于轮回,正如游戏科学《黑神话:钟馗》专题页的题词:“捉山中鬼易,斩心中鬼难”,钟馗捉鬼的故事绝不是流水账的某地某鬼捉了带走,更多的会像黑神话悟空那样把人性的黑暗撕碎给玩家看。
无论如何,现在说什么都已经晚了,钟馗现身,身为小鬼的二人逃不开被钟馗除掉的命运。画面一转雨棚之外,一柄三人高的巨剑被两只大鬼扛在肩上,巨剑和侍从民间传说有较多版本,斩鬼剑相传是阎王送给钟馗的三剑捉鬼降妖宝物之一,小鬼触之即死,恶鬼亦有强大的杀伤,虽然民间钟馗图画中斩鬼剑基本都是佩剑在手,不常有这般大小,不知道黑神话下的钟馗该如何驱使如此巨剑。抗剑的大概率为钟馗五只鬼卒中的两位,在民间传说中五鬼手持不同法宝协助钟馗驱邪捉鬼,包括斩妖剑,紫金葫芦,拘魂幡,索阴钩,还有镇邪印。从形到气,收纳审判全方位处理大小恶鬼。
随后一头灵动的猛虎闯入镜头,正坐其上的正是一脸严肃的钟馗,黑脸红须,不怒自威。关于钟馗的座驾民间也有不同的版本,清代小说《斩鬼传》中阎王赐予钟馗的座驾是神兽白泽,这里骑乘猛虎的形象应该是来自明朝的《钟馗骑虎图》,无论各种传说里钟馗的身份武器座驾有何不同,形象都是一代代人传承认定的,豹头环眼,铁面虬鬓,相貌奇丑,其人典故传说最早记载于北宋沈括《梦溪笔谈》:唐玄宗病重不愈,某夜梦一小鬼盗走杨贵妃香囊及己之玉笛。正欲唤人,忽有一蓬发虬髯、戴角着袍之大鬼捉住小鬼,剜目而食。玄宗惊问其名,对方自称终南钟馗,因高祖时武举落第触阶而亡,蒙赐葬之恩,遂誓为除魔。玄宗醒后病愈,遂诏吴道子依梦绘像。
相比钟馗其他的民间传说来源,触阶而亡报恩除魔的版本是流传最广有史可论的,钟馗的人物形象也与其息息相关,PV中小鬼被剜目的形态也与传说中钟馗“剜目而食”的情节相对应。最重要的是钟馗是撞阶而死,这其中能在神话的黑暗面下多少文章?悟空死因在于“妖便是妖神便是神”乱了次第,铁面虬鬓的钟馗背后有多少悲伤遗憾就得看游科的新建文件夹了。
在游科新作钟馗PV发布的同时,原本黑神话悟空的官号也改了头像换了名字,删去悟空二字,签名修改为黑神话系列游戏统一账号。视频内的谋划轻轻放下,作为一名处在上帝视角观看游科落子的玩家也不禁钦佩冯骥杨奇的野心和气魄。
首先开发新作意味着带着部分人气重新投入大量的人力物力,作为一款单机没有长线运营的游戏,黑神话悟空中赚到的钱用掉就是用掉了,这一开发便是几年时间甚至可能没做好砸了自家招牌。做出这样的决定像是几个年轻人刚开始创业时的雄姿英发。因为老东西们基本都在吃老本,为什么卡普空叫冷饭大师天天出重置版,GF天天守着宝可梦IP不思进取都是这个原因,他们怕赔钱,也怕砸了自己的招牌。
不过很显然,冯骥和杨奇并没有初生牛犊不怕虎的冲动,他们是真的认真思考才做的决定,从冯骥发布于微博的动态中两人的心思也写的明明白白,冯骥在黑猴成功短暂的喜悦之后冯骥陷入了迷茫和虚无,黑猴的成功是现象级的,天时地利人和将这个游戏托举到了一个超过预期太多的高度,被万人催更的口水淹没中,冯骥开始惶恐,开始怀疑自己能否担得起DLC的水平。这种感觉就像是小说作家一本书突然爆火,开新坑时担心自己的新作不合读者胃口,更别说粉丝基数如此之大的黑神话悟空。
如冯骥所言,悟空是他心心念念近20年的事情结果,我们玩到的几十个小时不知道是团队多少人十年甚至二十年的付出,大考之后还要回头来面对这个“老朋友”,在老朋友身上寻找新的点子更是难上加难。
杨奇则在微博中说明了新作选择钟馗的原因,古有唐玄宗病梦钟馗捉鬼,今有杨奇怪梦钟馗骑虎,“创作之事机缘很重要”既然机缘到了,便该联系老伙计们新建文件夹了,正如二人做黑猴的一拍即合,挠头皮苦思DLC的冯骥也总算是能腾出大脑面对这个新点子,与其状态不好缺少灵感巧思的情况下硬做DLC,不如清空大脑心态轻松的面对新的神话,到时候再回头看自己的老伙计悟空,想必也会有新的奇思妙想吧~
最后,这盘大棋还要从商业IP的角度来看,PV中两只小鬼来自西游记,但西游记和钟馗的民间传说本身联系并不大,在游科笔下这份关联化为实体,很明显钟馗的创作也会在黑神话整个体系之下。而据消息称黑神话系列共三部曲,黑神话姜子牙被游科申请了商标,杨奇也在微博回复中表示自己会在退休前搞定三部曲,假如这三部全都能达到悟空的口碑和热度,那么游科的影响力将会扩大什么地步?
既然如此,不妨将一切交给时间。相信游科能再次放开手脚,大胆尝试,以不拘一格的定法,从零开始,为我们铸就另一个熠熠生辉的神话。毕竟,能斩妖除魔者,不止金箍棒;可书写传奇者,又何止一悟空?
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