因为目前魔兽世界WLK怀旧服已经进入了尾声,而下一个版本很可能就是熊猫人之谜,而当初熊猫人之谜怀旧服上线时,其实暴雪针对该版本进行了魔改,而这个魔改获得了大量玩家的支持,这个魔改便是在原有的分配制度下新增了一个叫做个人拾取的分配制度,因此这段时间又有人开始讨论起个人拾取这个分配制度,但是个人拾取这个分配制度真的开放的话,金团会成为过去式吗?
讲解个人拾取这个分配制度之前先说一个观点,无论外服如何,至少在国服金团不会成为过去式,无论什么分配制度的出现都不会撼动金团,因为金团的核心是团长,而其他分配制度的前提都淘汰了团长,既然淘汰了团长,那么打本的时候就注定了很少有团长选择开团,甚至会出现一个不懂打本的人成为了团长,或者是将原本金团的补贴换了一种新方式呈现而已。
熊猫人之谜怀旧服中增加了个人拾取的分配机制,该机制其实很简单,就是允许玩家们在击败BOSS后直接进行拾取装备,而不是通过团长进行分配或者是进行ROLL装备,无论是团长分配还是ROLL装备都会造成装备分配环节的效率低下,更能解决掉目前分配机制下的职业需求不平衡从而导致部分团本掉落的装备浪费的问题。
魔兽世界官方在熊猫人之谜怀旧服中添加个人拾取机制初衷在于解决装备浪费问题,很简单的问题在于队伍在打BOSS,结果BOSS掉落了单手斧或者是其他装备,但是没有单手斧的职业或者是该职业的装备已经强于掉落装备,此时该单手斧的结果就是被浪费掉了,而个人拾取机制的存在就完美解决了这个问题,使得掉落更加准确一些。
除了个人拾取以外,其实还增加了另外一个东西叫做好运符,好运符很好理解,就是为了提升玩家们获取到BIS装备的掉落概率,根据实测或者是一些爆料党的反馈,使用好运符后掉落概率翻倍,当然对于个体玩家来说掉落率只有0或者是100%,不过玩家满级后最多可以使用15次的好运符,这个数量的好运符也足够玩家们拿到BIS装备了。
仔细看个人拾取机制以及好运符似乎都在做一件事情——打压金团,其实不仅仅是外服,国服玩家更是苦金团已久,因为金团的存在让玩家们难以入团,甚至是被强制消费才能加入到团本中,因此这两个机制的存在会让玩家们入团的难度降低,甚至不需要去承诺消费,也可以用更低的价格拿到BIS装备,但是大家先别开心太早,个人拾取机制和好运符的出现可能改变不了这个格局。
金团的核心是什么?金团的核心其实就是团长,因为打本的时候需要团长的指挥以及协调,更是需要团长们进行招募队员,如果变成了随机团或者是随机本,这个时候又出现了一个问题,队伍中鱼龙混杂,经常会有人选择跳车或者是浪费了CD,此时虽然可以个人拾取,但是问题在于原本金团一个小时打完的本,但是此时五六个小时不一定能打完,甚至翻车。
所以个人拾取看起来很美好,但是因为愿意为爱发电的团长太少,所以在国服难以推行,即使是推行之后甚至会出现入团需要缴纳XXX金币作为门票,而一些补贴职业则可以不需要缴纳门票入团,或者是团长依靠门票的金币定向给这些团员进行补贴,最终的结果一定是变成了类似金团的模式,所以个人拾取在团本中开放并不合适,地下城更加适合个人拾取机制的存在,而团本建议大家别幻想了,除非你愿意免费打工。