横扫东亚的休闲神作,90后集体童年回忆,换个玩法怎么就凉凉了?

know 发布于 2025-08-27 阅读(831)

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

今天要得大家说公测于15年前一款非常经典的FPS网游。不同于其他FPS产品的血腥暴力,该游戏凭借卡通可爱的画风、轻松有趣但又不失技巧的玩法在当年拥挤的FPS网游品类杀出一条赛道。

但又因为游戏厂商的不当运营,游戏外挂和bug满天飞,各种氪金武器破坏游戏平衡,它最终走向停运的结局。

它就是由韩国大厂NEXON开发,于2011年由盛大代理公测的网游《泡泡战士》。

要说起“泡泡战士”,就不得不先扯一扯它的老祖宗——《泡泡堂》。

在2003年,那可是横扫东亚的休闲神作。那时候不管是网吧还是家里,基本都会有一个角落响着“嘟嘟嘟”的炸泡泡声。《泡泡堂》凭借简单到不能再简单的规则:放泡泡、炸敌人、吃道具,外加Q萌的画风,把无数男女老少拉进了网络游戏的大坑里。它那种“萌里带点坑爹”的对战快感,也让它成为很多80后、90后的集体童年回忆。

包括后来的《跑跑卡丁车》同样也是靠着休闲玩法做大做强,NEXON靠着这些作品赚得盆满钵满,甚至开创了一个“小体量、强社交”的休闲竞技时代。

但毕竟任何一个成功的系列,如果只吃老本,总有一天会被玩家骂“炒冷饭”。于是NEXON内部开始琢磨:能不能把泡泡的玩法做大、做强,甚至做出点新花样?彼时正值FPS游戏在韩国崛起,《穿越火线》《反恐精英Online》等作品已经在市场上打得火热。

NEXON内部就有人提出:“为什么我们不能把泡泡的核心玩法和FPS结合起来?用水枪取代真枪,让玩家体验射击的同时,还能保留泡泡系列的轻松搞笑氛围。”

这个想法一拍即合,于是项目立项。开发组甚至给这款游戏定了个目标:要做出一款“老少皆宜的FPS”,让怕血腥暴力的玩家,也能享受“突突突”的乐趣。就在这样的背景下,《泡泡战士》(Bubble Fighter)应运而生。

不同于传统的FPS游戏,《泡泡战士》的玩法围绕着“泡泡化+救援”机制:玩家中弹后不会立刻死亡,而是会被困在泡泡里,队友可以来解救。这个设定既减少了射击游戏的残酷感,又在战斗里加入了更多的团队合作。同时也加入了翻滚、爬墙射击等机动性设定,大大增加了游戏的操作性。

2007年,《泡泡战士》在韩国开启测试,一度引起轰动。画风卡通,人物Q萌,手感清爽,操作门槛低,却又不失策略。对于厌倦了血浆横飞的传统FPS玩家来说,它是一个难得的清流。甚至有不少妹子第一次接触射击类游戏,就是因为《泡泡战士》不那么“硬核”,玩起来轻松愉快。

2011年,《泡泡战士》被盛大代理引进中国。那一年,国内网游市场正值爆发期,《穿越火线》《地下城与勇士》已经是霸占网吧的全民游戏,休闲竞技市场也有QQ飞车、QQ炫舞等游戏撑着。盛大看中《泡泡战士》的定位,觉得它能填补“非暴力FPS”的市场空白。于是大规模宣传一波:“泡泡堂的正统续作来了!用水枪决战童年!”

成绩上,泡泡战士在2011年确实火过一阵子。刚开服时玩家数量暴涨,一度成为国内热门网游。贴吧、论坛、甚至空间里到处都是“谁来开房间打泡泡”的召集帖。那时候盛大还举办了不少线下活动,甚至搞出了职业战队,试图把它往电竞方向推。

然而,好景不长。《泡泡战士》虽然在玩法上创新,但游戏运营方面真是一塌糊涂。最致命的问题就是:氪金。

NEXON和盛大一开始对游戏的运营模式就没控制好,商城里的付费武器属性差距过大,简直成了“钱包战士”。普通玩家一把小水枪,氪金玩家却能拿出威力翻倍的变态武器,场上简直是“人机训练”。本来这游戏应该是老少皆宜的,但一旦氪金差距拉开,新手和休闲党直接被劝退,剩下的全是“人民币选手”。

除此之外,外挂问题也很严重。

大家都知道FPS游戏最怕外挂,而《泡泡战士》偏偏在这方面做得很差。透视、锁头、加速挂在游戏里泛滥,特别是一些外挂甚至能做到“秒破泡”,完全破坏了公平性。你辛辛苦苦和队友打配合,结果对面外挂两枪全队泡泡,能不心态爆炸吗?不少玩家就因为外挂横行直接弃坑。

更坑的是,游戏本身的Bug也不少。人物卡模型、泡泡判定延迟、地图漏洞……玩家们调侃这是“Bug战士”。有时候你明明把对手打成泡泡了,结果系统没判定;或者你一个大跳,直接卡进地图缝隙里动弹不得。久而久之,玩家们的耐心被一点点消耗。大家都明白,氪金武器能忍,外挂猖獗勉强忍,但游戏自己问题一堆,这就没法玩了。

抛开这些外部因素,小弟认为游戏内的环境也非常不友好。游戏虽然看似休闲好上手,但其实非常硬核。高手通过走位、翻滚等技巧能花式操作,小弟就是因为被滚喷大佬(利用翻滚和霰弹枪组合)虐出心理阴影而退游。

于是,《泡泡战士》从盛到衰的过程比想象中要快。上线头两年还算热闹,但很快人气急剧下滑。到2015年前后,很多区服都冷冷清清,只剩下少量“情怀党”还在坚守。虽然游戏后期上线了很多休闲模式,例如泡泡叮咚、幽灵僵尸模式、无重力模式以及生存模式等,这些新模式都是在原有游戏框架内的改良。但都因为武器平衡问题破坏了游戏环境。

再往后,连官方更新都敷衍起来,基本属于放养状态。韩国本土虽然撑得久一点,但最终也逃不过“凉凉”的命运,国服则是于2019年停运。

不过依旧有不少玩家怀念《泡泡战士》,去年就有UP主尝试复活了《泡泡战士》,当时还在测试中,不知道现在状况如何?

小弟有话说:总结来看,《泡泡战士》其实是个很有创意的作品。它试图把射击游戏和休闲元素结合,确实也做到了阶段性成功,让很多不玩FPS的人体验到了射击的乐趣。但它的问题同样致命:氪金武器毁了平衡,外挂和Bug破坏了公平,加上缺乏长远内容规划,最终让它从玩家手里一点点滑落。

一个正惊问题:你觉得《泡泡战士》还有可能复活吗?

标签:  泡泡 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。

iidomino cuppor