生存恐怖游戏《寂静岭f》即将正式发售,该作既坚守系列传统内核,又将带来与其他《寂静岭》游戏不同的体验。近日《寂静岭F》总监Al Yang和系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)接受外媒PCGamer采访,他们表示《寂静岭f》虽比前作更侧重动作元素,但仍会保留核心恐怖主题。
Al Yang提到《寂静岭f》更注重动作元素的设计,是为了吸引更多新玩家加入。因为有些玩家不喜欢该系列传统的笨拙缓慢战斗,而更流畅的战斗会让这部分群体尝试加入,对战斗的侧重也让NeoBards工作室有更多空间调整游戏平衡与难度设置。
Al Yang表示:“《寂静岭f》比前几作更侧重动作,正因为如此,我们对难度进行了优化,使其更适合新老玩家”。本作似乎提供了三种难度选择,其中故事模式的难度最低,适合新玩家上手。NeoBards工作室希望通过难度选择,让这款生存恐怖游戏更容易上手。无论玩家习惯何种难度,都能找到适合自己的体验方式。
Al Yang解释道:“我们想给系列老粉丝带来没错,这就是我所期待的,一顿丰盛的寂静岭大餐的感觉。同时也为新粉丝,提供一些惊喜。我们会努力保留经典《寂静岭》氛围与韵味,但在玩法上做一些调整,不想让一切都和过去一模一样。”
冈本基解释了科乐美与NeoBards工作室合作开发《寂静岭f》的原因。他指出科乐美已与多家工作室合作推进《寂静岭》相关项目,例如与Bloober Team合作开发的《寂静岭2:重制版》。通过这些合作,科乐美希望每一部《寂静岭》作品都能呈现出独特的生存恐怖风格。
冈本基表示:“《寂静岭》系列一直以来都与不同的团队合作,《寂静岭2:重制版》我们找了Bloober Team,未来的作品也会根据合作工作室的不同,拥有各自独特的风格。”