《空之轨迹the1st》试玩:重回利贝尔王国的全新起点

know 发布于 2025-08-25 阅读(314)

作为JRPG黄金时代的代表作之一,《英雄传说:空之轨迹》系列曾以细腻的剧情与策略性战斗征服无数玩家。时隔多年,Falcom携《空之轨迹the 1st》以全新姿态回归。完重制版在保留原作精髓的基础上,将美术、演出重新以新时代的面貌演绎,并且融入了《黎之轨迹》与《闪之轨迹》的诸多系统,将经典旧作完美重构。

游戏动力与众多亚洲媒体同行受云豹娱乐邀请参与日本线下试玩活动,体验了游戏序章部分,重温童年神作的经典韵味。(注:本次线下试玩与8月21日开放试玩内容相同。)

忠于原著的剧情,全面进化的演出

《空之轨迹》以利贝尔王国为舞台,讲述艾丝蒂尔与乔舒亚这对“姐弟”在成为“游击士”的过程中,逐步揭开王国阴谋的经典故事。重制版在主线剧情上完全忠实于原作,老玩家无需担心“魔改”,而新玩家则能体验到被誉为系列中最受好评的剧情之一。

重制版最大亮点在于演出方面的全面升级。从原本的2D立绘+像素小人,转变为全3D建模的角色搭配动态运镜,表情、动作、台词演出都更加细腻且有张力。主线全程语音加持,加上新加入的“主动语音”系统——角色在经过特定地点或接近部分NPC时会自动触发对话,让冒险过程更生动自然。

双战术战斗系统:快捷+指令,节奏更现代

本次重制最大的改动莫过于战斗系统。原作是传统的回合制(AT战斗),而《空之轨迹 the 1st》导入了自《黎之轨迹》以来的“快捷战斗”+“指令战斗”双模式:快捷战斗可在原野上直接以动作游戏方式攻击、闪避、施展战技,清小怪更快节奏;指令战斗则是回到传统回合制,可细致操作走位、战技、魔法、连携等,更适合Boss战或策略性战斗。

特别值得注意的是这次《空之轨迹 the 1st》还导入了《闪之轨迹》系列的连击系统:“勇猛攻击”系统,在快捷战斗中打晕敌人后切换至指令战斗,可触发“追击”或“连锁”(消耗勇气值),造成额外伤害。此外,击败敌人可夺取“AT奖励”,如回复HP/EP、提升CP等,战斗策略性更丰富。

难度不低,需注重策略与配合

尽管官方表示本作为新手优化,难度比原版低,但实际体验下来,尤其在Boss战中仍具挑战性。毕竟序章只有两名角色,技能选择也很有限,一旦其中一人倒下,战况就会急剧恶化。所以面对Boss的蓄力攻击必须防守,硬扛很容易被秒杀而导致崩盘。

部分战斗还需合理分配CP,适时使用S战技快速清场。序章拯救小鬼头的部分就需要玩家快速清理小怪,否则一旦敌人蓄力攻击两位NPC就会瞬间败北。此外,原野中的小怪AI也更有侵略性,会被打散并寻找有利位置,不像后期作品那么被动,因此对于快捷战斗的操作要求也较高,需要根据现场情况适时切入指令战斗模式。

总的来说,整套战斗系统既保留了原版回合制的精髓,也针对现代玩家的喜好做了修改,新老玩家都能有不错的体验。

地图与系统优化,兼顾经典与现代

重制版在保留原地图布局的基础上,全面翻新为3D场景,视角也可自由转动,沉浸感大幅提升。城镇、原野、迷宫的路线几乎与原作一致,老玩家甚至能凭记忆走图。同时也加入了快速传送和高速模式这样便利功能。玩家随时可以打开地图瞬间移动至已登录地点,省去反复跑图时间。系列新作里的加速模式也套用到了重置版中,玩家可随时开启加速模式,加速跑图、对话、战斗,加快游玩的节奏。

尽管大地图可以无缝跑图,但遗憾的是,由于原作室内外结构不一致,重制版仍无法实现“无缝进房”,在城市中进出建筑物时仍需读取画面。

声优换新,表现亮眼

《空之轨迹 the 1st》更换了大部分声优,主角艾丝蒂尔与乔舒亚改由高柳知叶与藤原夏海配音。虽非原班底,但两人演绎同样出色——高柳知叶与藤原夏海对艾丝蒂尔的阳光开朗与乔舒亚的沉稳内敛都掌握得恰到好处,尤其是高柳知叶的表现令人印象深刻。

结语:经典重生,新老玩家皆宜

《空之轨迹 the 1st》不仅是一款重制作品,更是一次对系列原点的深情回归。它在保留原作剧情精髓的基础上,透过全面进化的画面、演出、战斗系统,让这款20年前的经典以符合现代标准的面貌重新登场。

无论是怀念利贝尔故事的老粉丝,还是想从起点入坑的新玩家,本作都值得期待。《空之轨迹 the 1st》将于2025年9月19日在 Nintendo Switch、PS5、Steam 等平台全球同步上市。目前体验版现已开放下载,感兴趣的朋友不妨亲自感受这场焕然一新的冒险之旅。

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标签:  轨迹 

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