《龙之谷》怀旧服策划专访:以真诚对待玩家
廉颇
2025-08-01
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作者:廉颇
原创投稿
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诚意满满
作为一款运营了15年的经典网游,《龙之谷》已经伴随无数人走过了自己的青春。与此同时,上线了近一年的《龙之谷》怀旧服,也即将迎来自己的周年庆典。而我们也有幸采访到了《龙之谷》怀旧服主策小黑,与他聊了聊关于这部作品的问题,并得到了许多真诚的答案。
以下是专访内容:
Q:新职业“舞娘”多年前在正式服上线时有两种转职强度不平衡的问题,现在怀旧服推出这个职业,会针对这一问题进行优化吗?
A:对舞娘系的职业平衡调整,并不是单纯的伤害比较。我们会根据职业特性、定位、操作难易度等多方面进行综合考量,对于其优势方面予以进一步优化。同时,会在其他方面给予一些限制,避免出现特别夸张的“六边形战士”。另外,对于舞娘职业在版本初期的卡技能伤害、召唤物模型重叠、超模团辅等问题,我们也将一一调整。
Q:除了“龙之谷”IP15周年庆祝活动外,《龙之谷》怀旧服还将在半个多月后迎来自己的一周年,届时还会有什么活动?
A:在游戏玩法方面,一周年版本中将会推出“全民舞会”的活动。活动开放后,玩家可以进入特制的活动场景,报名参与主题舞会,与舞娘及共同参与的玩家一齐共舞。
在怀旧服周年庆期间,我们还为各位谷迷准备了非常丰厚的礼物。周年限定装扮、海量钻石潘多拉、花冠、保护药、坐骑、活跃时装兑换券等深受谷迷喜爱的游戏道具,都会通过活动免费送出。在8月20日《龙之谷》怀旧服一周年生日当天,我们还会在每个时段滚动送福利,终极奖励“8色大翅膀任选1个”,希望大家在怀旧服生日当天能一起在谷里度过快乐的一天。
伴随周年版本到来的“舞娘”职业,也会有一系列福利活动,海量的活跃时装兑换券以及老带新的手拉手活动可以帮助谷迷迅速提升舞娘的养成进度、加速舞娘装备成长。
这些周年庆活动大家在更新当天就能体验到,我们希望能为一直以来伴随《龙之谷》怀旧服走过1周年的谷迷们献上最真挚的礼物,感谢各位谷迷长期以来的支持。
Q:“公会舞会”和“公会温泉”的创意是怎么形成的?“公会舞会”的指令输入玩法是国内自己开发的吗?
A:公会舞会的玩法是国内独立开发的。当初在打天启副本时,一起过副本的公会成员,喜欢在镜头聚焦的时候,配合自己的时装做出一些表情动作,这在副本攻略过程中给队友增加了许多欢乐。所以我们想新增一个玩法,帮玩家在自己的朋友面前更好秀出自己的时装,刚好跳舞加镜头聚焦的形式非常匹配,最终就诞生了“公会舞会”的玩法。玩家可以召集自己的朋友/公会成员一起娱乐一下,展示个性。
关于公会温泉的话,我自己在打游戏的时候,进了一个公会当“卧底”,发现大家其实上线组队日常/巢穴,或者龙本固定队,打完就下线,整个过程急匆匆的。如果不是很熟悉的话,成员之间的交流其实比较少,所以想着找个地方,缓和一下玩家的节奏,增进相互间的距离。
刚好正式服就有温泉的玩法,在泡温泉的时候,大家其实都会聊聊天,增进感情并且留下美好的回忆。我们就想着可以把这个玩法搬到公会里面来,让大家在一个温馨的环境里面,进一步加深联系。
Q:“技能石板”系统会带来改变技能形态等美术方面的改动吗?
A:技能石板带来的变化主要以改变技能效果为主,比如添加一些功能向或数值向的buff,少数技能石板会改变技能的动作,美术特效或操作模式。
Q:秘境玩法现在在很多MMO里都存在,《龙之谷》怀旧服的秘境玩法会有哪些与众不同的地方?
A:在众多MMO中,秘境玩法都提供给玩家挑战极限的场景,“龙渊幽薮”也不例外。相较于传统MMO的秘境玩法,怀旧服的“龙渊幽薮”有以下几项不同点:
1. 更倾向于鼓励玩家不断进攻。玩家可以通过打碎怪物的超级盔甲,让怪物处于受控状态,以此降低攻略的难度。
2. 更加考验玩家之间的配合与技能衔接。小队成员需要考虑如何对怪物造成连续控制,如何合力打断怪物的关键技能,如何互相叠加增益以达到最高的输出效率。
3. 能够提供给玩家更多的爽感。小默被击败时遗留的黑洞,能帮助玩家聚集起一大片区域的怪物,让玩家释放一个技能后的反馈更加强烈。
Q:新服开启之后,会采取哪些策略来吸引玩家回归和新玩家加入?
A:我们怀旧服的一周年庆不会开放新服,而是会把重心放在新职业舞娘和老玩家召回上面。预计8月末9月初,玩家就能玩到周年庆版本。在这个时机推出舞娘,一方面可以更好的勾起玩家的记忆,另一方面我们也是希望借助这个宣传点,能召回更多的老玩家再次回到怀旧服。
同时,为了老用户能够更快更便捷地回归怀旧服,我们还会开放昔日之忆和用户回归计划两个系统。昔日之忆可以通过半小时左右任务线,帮助回谷玩家快速了解当前版本的主线剧情,重温当年的回忆。用户回归计划是玩家进入神圣天堂后,通过回归任务、回归祝福加成、回归社交援助等一条完整的引导线,帮玩家尽快熟悉战斗感觉、追赶养成内容。
Q:在怀旧服开服后的这一周年里,玩家的反馈如何?有没有觉得特别值得分享的?
A:怀旧服在立项之初,就是希望能够让谷迷们找回青春的记忆点,所以在版本内容方面,我们尽量还原了15年前的阿尔特里亚大陆,对一些易用性进行优化,同时也加入了一些新的系统玩法。
近一年的各个版本,我们收到了很多玩家的建议和吐槽,总结了不少经验教训。我觉得最重要的一点就是,一定要贴近玩家,倾听他们的切实需求。我们在运营初期做了一些比较有争议的决策,差点出现信任危机。今年通过几次策划面对面直播、谷迷之家论坛,以及最近的周年庆线下活动,我们也在逐渐改善研发和玩家之间的沟通渠道,尽可能更快更准地做出决策。
Q:工作室、脚本等问题一直是《龙之谷》怀旧服玩家最为关心的问题,在开服之后的这段时间里,官方是如何对这些因素进行监控和处理的?在未来还会采取哪些新措施?
《龙之谷》怀旧服几乎是一个纯开放的经济体系,自由交易、交易所、邮件交易等功能都是直接开放给玩家的,这也是为什么陆续会有工作室和脚本涌入游戏,尝试牟取利益。
目前已有的手段包括:客户端运行时的旁路监控、异常数据监控、异常行为监控、玩家举报等,一经核实就会立即封禁。除了玩家举报外,其它的手段目前都已自动化。
玩家主动举报的,往往是用了一些“手段”绕过了系统监控,这些对手非常狡猾。不过,我们目前跟数据中心的同事合作开发一套专项行为分析的工具,这个工具每天多个时段对关键区间的行为逻辑进行打点,并且在数据库中自动批量对比,把有相似行为的数据全部拉取出来,这样就可以省去大量人肉对比的时间,更快的揪出这些害群之马。
Q:最后,有什么想对《龙之谷》怀旧服的玩家们说的话吗?
过去一年怀旧服经历了一些起起伏伏,团队也不在不断总结和学习。谷迷之家论坛开放后,我们也在每天关注大家讨论的点,有很多玩家针对版本内容的建议、玩法的建议、甚至一些正式服老用户提出的正式服中颇受谷迷喜爱的玩法,我们都会在看到后的第一时间进行评估。无论是讨论还是吐槽,其实都是玩家的心声,我们都会非常认真去对待。再次感谢谷迷们对《龙之谷》怀旧服的支持!