外媒Gamerant近日发文,对尚未官宣的《荒野大镖客3》的潜在剧情走向进行了深度分析。
文章指出,尽管Rockstar Games目前正专注于《GTA 6》的开发,但鉴于《荒野大镖客》系列的巨大成功,其续作的推出似乎是相当可能的。然而,未来的《荒野大镖客3》将面临一个艰难的抉择:究竟是继续作为前传,还是成为初代游戏的续作。
许多玩家推测,《荒野大镖客3》可能会再次作为前传,进一步探索范德林德帮派的早期历史。这样做的好处是,玩家可以更深入地了解帮派首领“德奇”(Dutch)在堕入疯狂之前的性格,以及亚瑟(Arthur)、何西亚(Hosea)和约翰(John)等角色的过往。这种方式能丰富游戏世界,并为主要角色提供新的视角。
然而,这种做法也存在风险。文章指出,深入挖掘帮派的过去可能会削弱其神秘感和主观性。在《荒野大镖客2》中,玩家通过“黄金时代”的回忆来感受帮派的动态,这种留白让玩家自己去思考帮派是否曾真的有过美好时光。如果所有谜底都被揭示,这种引人入胜的魅力可能会消失。此外,由于未来的结局已定,另一部前传可能难以营造出真正的剧情张力。
另一种广为流传的设想是,《荒野大镖客3》将接续《荒野大镖客1》的结局,讲述约翰·马斯顿的儿子“杰克”(Jack Marston)的故事。通过这种方式,玩家可以继续见证狂野西部如何被现代文明取代,并探索杰克如何在其不法之徒的成长经历与他想要创造更好未来的愿望之间做出选择。
然而,文章认为,这种设定也可能存在问题。随着《荒野大镖客》系列的结束,传统的“不法之徒”生活方式已几乎消亡,Rockstar可能已经没有什么可说的了。虽然游戏可以转变为20世纪20年代的黑帮犯罪题材,但这样做可能会让游戏偏离《荒野大镖客》系列的核心风格和公式。如果Rockstar真的想制作一款20年代的犯罪游戏,或许将其与《荒野大镖客》系列分开会是更好的选择。
目前,Rockstar尚未正式确认《荒野大镖客3》的存在。