在经历海啸预警导致的延期后,《艾尔登法环》衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》终于推出了备受期待的双人合作更新,并带来了一个全新Boss“永夜之王"深海黑夜"玛利斯”。
然而,根据玩家的初步体验,这个新Boss因其单调的机制和无趣的战斗设计而受到了广泛批评。
“永夜之王"深海黑夜"玛利斯”的战斗设计严重依赖于一个单一的机制,使得玩家几乎无法以其他方式进行战斗。玩家在战斗的第一阶段结束后,Boss会变身成一个巨大的宇宙水母。此时,系统会为玩家提供一把带有“Storm Ruler”技能的特殊武器,而这几乎成为玩家造成有效伤害的唯一选择。
这种强制性的玩法让玩家们感到沮丧,因为它使得95%的玩家角色构筑变得毫无意义。玩家认为,开发团队本可以让“Storm Ruler”成为一个可选的武器,而不是强制性的,从而允许玩家以自己喜欢的方式战斗。
这个Boss的战斗本身并不难,其大部分攻击,如大规模的睡眠投射物和范围爆炸,都非常缓慢且容易躲避。然而,战斗过程却异常冗长乏味,玩家需要无聊地等待Boss靠近才能进行充能攻击。这种单调的设计极大地削弱了战斗的乐趣。
此外,文章还提到一个奇怪的设计:开发团队特意在一场Boss有强大魔法抗性的战斗中,给了玩家一把魔法武器。这让整场战斗的设计显得有些矛盾和不合理。
尽管Boss的奖励被认为是标准的,没有太多槽点,但由于战斗本身缺乏自由度和乐趣,“永夜之王"深海黑夜"玛利斯”被认为只是一个“被美化的场景道具”,而并非一场真正有趣的Boss战。